Barberouge Posted September 13, 2016 Posted September 13, 2016 Infos plus détaillées sur le patch d'octobre Régions pour nouveaux joueurs Les Bahamas deviennent une zone pour nouveaux joueurs Plus d'infos: http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/16426-patch-de-conquête-doctobre-infos/?p=311238 Changements de la carte Des Free Towns vont être déplacées, d'autres ajoutées, d'autres enlevées. Plus d'infos ici: http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/16426-patch-de-conquête-doctobre-infos/?p=311244 Et ici:http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/16426-patch-de-conquête-doctobre-infos/?p=311486 Delivery Orders Les livraisons offriront de l'XP (expérience) de craft et de commerce. Les ports ayant une grande demande (PNJ ou joueurs) généreront des missions de livraison. Commerce et ressources Le système de tarification sera amélioré, de nouvelles denrées et des demandes PNJ pour des biens fabriqués ajoutées Les poids, prix, piles et volumes seront changés. Il y aura de nouveaux bâtiments Des outils de commerce seront ajoutés, permettant aux commerçants (ou aux corsaires) d'être informés sur les zones avantageuses. Construction de navires La qualité du navire augmentera certaines de ses stats. De nouvelles ressources seront nécessaires pour fabriquer des navires exceptionnels. Certaines régions donneront des bonus aux navires construits. Les capitales ne donneront pas de bonus. Upgrades L'effet de upgrades sera réduit, les qualités du navires seront plus importantes Il sera possible de créer des contrats pour des upgrades Les upgrades pourront être désassemblés pour en récupérer les éléments Quelques upgrades temporaires deviendront permanents Perks Quelques disciplines seront rééquilibrées, notamment celles donnant de gros avantages (Pump inventor) Règles d'engagement Il est nécessaire de tester des options de ROE avant la sortie officielle Il y aura un cercle de tag et un cercle d'aspiration. Les batailles fermeront instantanément hors de la zone pour nouveaux joueurs. Zone pour nouveaux joueurs: les batailles commenceront toujours en 1v1 et resteront ouvertes jusqu'à ce que la BR (cote de bataille) s'équilibre Missions d'hostilité: les batailles resteront toujours ouvertes Un délai d'invisibilité pourrait être ajouté après une bataille pour permettre de souffler Les flottes de PNJ ne compteront plus dans le seuil anti-grief de 5x le BR Le nombre de membres d'équipage affectera la BR. Missions Les missions peuvent être depuis n'importe quel port, pour n'importe quelle région Les missions généreront de l'hostilité. Elles resteront donc ouvertes jusqu'au 25v25 Flottes de bots Les flottes de bots navigueront principalement dans les eaux de leur faction, parfois dans les eaux des régions voisines. Ajout de flottes de bots pirates Batailles de port et conquête Les batailles de port ne changeront pas car l'ajout des forts a pris plus de temps que prévu Les batailles de ports se passeront 48h après que le seuil d'hostilité ait été atteint dans une région. La génération d'hostilité se fera via:PvP (impact majeur) PvE Missions Livraisons de guerre Suppression des flags Les fenêtres sont supprimées car les batailles de port devraient se passer lorsqu'il y a une forte présence de joueurs des deux côtés, grâce à l'impact majeur du PvP sur l'hostilité. Si ce n'est pas le cas, les lords protecteurs feront leur retour, mais avec des fenêtres plus larges. Le nombre de zones d'hostilité et de batailles de port étant limitées, les joueurs sauront où l'activité de conquête a lieu. Les alliances dureront 3 semaines. Défense des côtes autour des ports Des forts et des tours seront ajoutées autour des ports. Leur nombre dépendra de la taille de l'île ou de la côte. Les forts tireront sur les ennemis, offrant une bonne protection aux commerçant et aux petits groupes. Nouveaux navires Endymion Indefatigable Les coques ont été modélisées par Ragnar Hairy Trousers et adaptées par Game-Labs La viabilité de navires à une durabilité sera testée avec ces nouveaux navires. Ils ne seront ajoutés qu'aux flottes de bots. Beaucoup d'autres changements mineurs seront implémentés comme la reddition lors d'un abordage ou la standardisation des hitboxs de l'équipage. Le test du patch commencera cette semaine et si tout est ok le patch sera déployé d'ici 10-15 jours. Si des éléments ont été oubliés, faites-le savoir /discuss Edit: màj 19/10 Plus d'infos sur le patch d'octobre: - les alliances seront remises à zéro - le nombre de batailles de port (PB) actives sera limité à 2 PB offensives par faction - fliper un port (atteindre le seuil d'hostilité activant une PB) prendra environ un ou deux jours (les taux d'hostilité seront ajustés durant les tests) - ce sera possible de construite des bâtiments dans les ports alliés - ce sera possible de défendre une région alliée en open sea - certaines capitales régionales auront des PB de 1er rangs, d'autres de 4ème rangs, et d'autres de navires légers - cette carte montre les types de PB (grande étoile = 1er rangs, petite étoile = 4ème rangs, petite étoile & cercle bleu = navires légers) http://imgur.com/a/R2JGz Liste des types de PB: 1st rate PBsRemediosBaracoaSant IagoTrinidadSavanna la MarCap-FrançaisSanto DomingoSan JuanRoad TownSaint John'sBasse-TerreCastriesPuerto de EspañaCumanáCaracasMaracaiboCartagena de IndiasPortobeloOld ProvidenceOmoaSalamancaCampecheVera CruzNouvelle-OrléansPenzacolaSan AgustínSavannahSaint George's Town 4th rate PBsPitt's TownGrand TurkNuevitasPinar del RíoGeorge TownLes CayesPort-au-PrincePuerto PlataPonceOranjestadPointe-à-PitreRoseauBridgetownSanto Tomé de GuayanaPampatarGibraltarSanta MartaMatinaBluefieldsBrangman's BluffBlack RiverBelizeSelamSoto La MarinaGasparillaIslamoradaAysWilmingtonKidd's Harbour Shallow PBsWest EndMarsh HarbourBiminiNassauGeorge's TownSanta FePedro CayLa BahíaSan MarcosArenas
Barberouge Posted September 13, 2016 Author Posted September 13, 2016 Zone pour nouveaux joueurs Les nouveaux joueurs seront invités à commencer le jeu depuis un port des Bahamas (option recommandée, en plus du départ dans la capitale principale). Liste des capitales des Bahamas: Danmark–Norge: Bimini España: La Desconocida France: Walker's Cay Great Britain: West End Pirates: Marsh Harbour Sverige: Green Cay United States: Turtle Cay Verenigde Provinciën: Mimbres Liste des régions dédiées aux nouveaux joueurs: Abaco Andros New Providence Grand Bahama Carte de la zone: Règles d'engagement dans cette zone: Toutes les batailles commencent en 1v1 Les autres joueurs présents ne sont pas aspirés dans l'instance, mais doivent entrer en utilisant les cercles de renforts L'importance de la bataille sera limitée par la somme des cotes de bataille (3 bricks ou 5-6 navires plus légers) La bataille restera ouverte pour l'équipe défavorisée jusqu'à ce qu'elle soit finie ou jusqu'à ce que les sommes des cotes de bataille (BR) soient équilibrées Ces changements aideront les nouveaux joueurs à apprendre les règles d'engagement. Les batailles devraient aussi être plus équilibrées. Cette zone permettra aux nouveaux joueurs de trouver du PvP plus facilement, de part la densité de ports et la densité de joueurs. Des ressources rares nécessaires à la fabrication seront aussi présentes dans cette zone. Les nouveaux joueurs pourront découvrir la conquête et y participer activement dès le départ.
Barberouge Posted September 13, 2016 Author Posted September 13, 2016 Possessions initiales et transports en préparation du patch Pas d'estimation plus précise pour la date du patch, mais il est bon de se préparer au transport des biens. lien direct: http://imgur.com/a/r7Oj9 Ouvrez le lien, cliquez droit sur l'image et sélectionnez "Ouvrir dans un nouvel onglet" pour une meilleure résolution. NB: les indications en jaune entre parenthèses (exemple: Saint-Pierre (F) ) sont d'anciennes informations, elles n'indiquent pas les possessions du patch de septembre - seules les zones colorées sont à prendre en compte. Toutes les régions commenceront comme possessions historiques. L'idée des régions neutres a été abandonnée parce qu'elle aurait créé une longue période de PvE. A quoi s'attendre ? De part les changements aux ressources, tous les bâtiments de production seront détruits par un gigantesque tremblement de terre. Leurs coûts seront récupérés par les joueurs via des compagnies d'assurance. Les outposts resteront en place, les navires et les entrepôts (warehouses) ne seront pas touchés. Mais si votre outpost est situé dans un port national, pirate ou neutre, la possession du port pourrait changer. Les régions entières changeront de possesseurs et le statut de port neutre disparaîtra. Les joueurs qui souhaitent avoir accès à tous leurs biens juste après le déploiement du patch doivent les transporter vers des free towns ou des ports que leur nation possédera. Sinon, il faudra attendre de capturer ces ports. Sur le serveur PvE, les joueurs devront les transporter à l'avance ou bien utiliser le mode smuggler une fois le patch déployé.
Barberouge Posted September 13, 2016 Author Posted September 13, 2016 Les free towns 14 ports seront ajoutés pour l'implémentation du système de régions (patch prévu pour dans 15-25 jours): Ocean Bight La Navasse Hat Island Sandy Hill Cul-de-Sac La Désirade La Moussette Salinas Tamiagua Guacata All Saints Little River Wantlands Ferry Rum Cove carte: http://imgur.com/a/ijzWn 4 types de changements seront effectués sur les free towns: 1. Statut de free town et biens de la free town échangés avec un autre port Le statut de free town passe d'un port à un autre. Tous les biens de l'ex- free town (outpost, navires, entrepôt) seront transférés à la nouvelle free town. De même, tous les biens de l'ex- port standard seront transférés au nouveau port standard. Ce type de changement concerne ces paires de ports: Island Harbour - Hat Island Plymouth - La Désirade Caño Macareo - Guayaguayare Canalete - Dariena Victoria - Santa Ana Tordo - Tamiagua Aransas - El Rancho Barataria - Saint-Malo Key West - Las Tortugas Cabo Cañaveral - Cayo Biscayno Sunbury - Saint Marys Si vous aviez des biens dans une des free towns (à gauche), vous les retrouverez dans la nouvelle free town correspondante (à droite). Si vous aviez des biens dans un des ports standard (à droite), vous les retrouverez dans le nouveau port standard correspondant (à gauche). Exemple: vous aviez des biens à Las Tortugas qui deviendra une free town. Vos biens seront transférés à Key West qui passera en port standard. 2. Statut de free town et biens de la free town déplacés à un nouveau port Une free town sera transférée à un nouveau port, et l'ancien port sera supprimé. Ce changement concerne uniquement: Île-à-Vache - La NavasseSi vous aviez des biens à L'Île-à-Vache, vous les retrouverez à La Navasse. Le port de L'Île-à-Vache n'existera plus. 3. Statut de free town ajouté à un port Certains ports standard recevront le statut de free town, sans autre modification. Ce type de changement concerne: Salinas Little River Ces free towns sont aussi de nouveaux ports, qui seront vides au départ. 4. IMPORTANT - Statut de free town enlevé à un port Qulelques ports auront leur statut de free town enlevé, sans sautre modification. Ce type de changement concerne: Crown Haven Little Isaac Rocks William's Bay Vieques Si vous aviez des biens dans une de ces free towns, ils y resteront mais le port deviendra un port standard et son propriétaire pourra changer. Nous conseillons aux joueurs de déménager leurs biens de ces ports avant le patch. Raison des changements Les nouveaux positionnements des free towns sont nécessaires aux nouvelles mécaniques d'hostilité - elles ont été placées sur les frontières des régions (de préférence). Le fonctionnement des free town est examiné, leur nombre pourrait décroître avant la sortie officielle. Edit 14/09 Ces ports ne recevront pas le statut de free town dans le patch de septembre: Beata (qui ne sera pas non plus ajouté comme nouveau port) Barranquilla (qui restera un port standard et fera partie de la province de Santa Marta) Gracias a Dios (qui restera un port standard et fera partie de la province de Royal Mosquito) Carte mise à jour: http://imgur.com/a/ijzWn Désolé pour les joueurs qui avaient commencé à déménager des choses vers Barranquilla ou Gracias a Dios.
Barberouge Posted September 14, 2016 Author Posted September 14, 2016 D'après les retours, certaines nouvelles FT ne sont pas vraiment nécessaires. Les FT offrent des spots faciles de PvP, mais comme le nombre d'outposts est limité, plus il y a de FT moins il y a de joueurs dans chacune d'entre elles. De plus, comme le nombre de FT devrait décroître dans le futur, il n'y a pas besoin d'en ajouter beaucoup dans le patch de septembre. Ces ports ne recevront donc pas le statut de free town dans le patch de septembre: Beata (qui ne sera pas non plus ajouté comme nouveau port) Barranquilla (qui restera un port standard et fera partie de la province de Santa Marta) Gracias a Dios (qui restera un port standard et fera partie de la province de Royal Mosquito) Carte mise à jour: http://imgur.com/a/ijzWn Et OP mis à jour. Désolé pour les joueurs qui avaient commencé à déménager des choses vers Barranquilla ou Gracias a Dios.
Barberouge Posted September 15, 2016 Author Posted September 15, 2016 Mise à jour: Possessions initiales et transports en préparation du patch
Pelennor Posted September 15, 2016 Posted September 15, 2016 (edited) Merci pour ces infos dans la langue de Molière. Tout me parrait claire et l'idée d'une zone pour débutants me parrait excellente. Edit: une question cependant: il se trouve que j'ai un outpost à William's Bay, la future ville FR. Jouant français, puis-je donc m'épargner de bouger cet outpost comme demandé plus haut ? Edited September 15, 2016 by Pelennor
Barberouge Posted September 26, 2016 Author Posted September 26, 2016 Merci pour ces infos dans la langue de Molière. Tout me parrait claire et l'idée d'une zone pour débutants me parrait excellente. Edit: une question cependant: il se trouve que j'ai un outpost à William's Bay, la future ville FR. Jouant français, puis-je donc m'épargner de bouger cet outpost comme demandé plus haut ? Oui - FR = Walker's Cay 1
PIerrick de Badas Posted September 26, 2016 Posted September 26, 2016 Avant ça s'appelait patch de septzmbre... Annonce pour dans 7 à 15 jours il y a deux semaines... Les ruleurs concernant un seul gros match en octobre sont elles fondées? Doit on considérer rester sur cette version jusqu'à li octobre ou moins? Cela changerait beaucoup de choses en terme de rvr
Barberouge Posted October 3, 2016 Author Posted October 3, 2016 Yep, les patchs de septembre et d'octobre seront combinés.
Barberouge Posted October 5, 2016 Author Posted October 5, 2016 MàJ avec plus d'infos: http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/16426-patch-de-conquête-doctobre-infos/?p=311105
Pelennor Posted October 5, 2016 Posted October 5, 2016 Mais je ne vois là que de bien belles choses ! Impatient comme tout le monde de tester ce fameux systeme d'hostilité en RvR.
n_Ka Posted October 13, 2016 Posted October 13, 2016 Salut, vivement le nouveau patch qui semble fabuleux et merci pour cela. Cependant une question me taraude concernant: Défense des côtes autour des ports Des forts et des tours seront ajoutées autour des ports. Leur nombre dépendra de la taille de l'île ou de la côte. Les forts tireront sur les ennemis, offrant une bonne protection aux commerçant et aux petits groupes. Pourra-t'on détruire ou capturer les fortifications pour les utiliser à notre avantage?
Deirdre_Ambre Posted October 15, 2016 Posted October 15, 2016 Je ne peux pas répondre à ta question mais le paragraphe que tu cites me force à poser une autre question : est-ce que ces forts tireront sur les ennemis : - Uniquement en bataille de port ? - Dans les batailles de ports mais aussi les instances de combat proches des côtes ? Donnant ainsi à un navire attaqué près d'un port allié la possibilité de fuir vers la côte. - De partout, y compris dans l'open world (même si j'en doute vu les navires de l'IA qui circulent le long des côtes).
Zooloo Posted October 15, 2016 Posted October 15, 2016 Ils parlent de protéger les marchands et petits groupes, donc en instance de bataille standard je suppose. Je vois pas ce qu'un marchand irait faire en PB
PIerrick de Badas Posted October 17, 2016 Posted October 17, 2016 Les forts seront présents en instance PvP ou PvE en open sea le long des cotes et des ports. Attaquer un navire dans ses eaux territoriales sera plus risqué car le dit navire pourra se coller à la cote près d'une ville pour se mettre sous la protection des bateries cotières. Dans les batailles de ports, les mécanismes ne seront pas changés à ce patch
Barberouge Posted October 18, 2016 Author Posted October 18, 2016 Salut, vivement le nouveau patch qui semble fabuleux et merci pour cela. Cependant une question me taraude concernant: Défense des côtes autour des ports Des forts et des tours seront ajoutées autour des ports. Leur nombre dépendra de la taille de l'île ou de la côte. Les forts tireront sur les ennemis, offrant une bonne protection aux commerçant et aux petits groupes. Pourra-t'on détruire ou capturer les fortifications pour les utiliser à notre avantage? Détruire oui. Capturer les tours oui, les forts non.
Barberouge Posted October 19, 2016 Author Posted October 19, 2016 Plus d'infos sur le patch d'octobre: - les alliances seront remises à zéro - le nombre de batailles de port (PB) actives sera limité à 2 PB offensives par faction - fliper un port (atteindre le seuil d'hostilité activant une PB) prendra environ un ou deux jours (les taux d'hostilité seront ajustés durant les tests) - ce sera possible de construite des bâtiments dans les ports alliés - ce sera possible de défendre une région alliée en open sea - certaines capitales régionales auront des PB de 1er rangs, d'autres de 4ème rangs, et d'autres de navires légers - cette carte montre les types de PB (grande étoile = 1er rangs, petite étoile = 4ème rangs, petite étoile & cercle bleu = navires légers) http://imgur.com/a/R2JGz Liste des types de PB: 1st rate PBsRemediosBaracoaSant IagoTrinidadSavanna la MarCap-FrançaisSanto DomingoSan JuanRoad TownSaint John'sBasse-TerreCastriesPuerto de EspañaCumanáCaracasMaracaiboCartagena de IndiasPortobeloOld ProvidenceOmoaSalamancaCampecheVera CruzNouvelle-OrléansPenzacolaSan AgustínSavannahSaint George's Town 4th rate PBsPitt's TownGrand TurkNuevitasPinar del RíoGeorge TownLes CayesPort-au-PrincePuerto PlataPonceOranjestadPointe-à-PitreRoseauBridgetownSanto Tomé de GuayanaPampatarGibraltarSanta MartaMatinaBluefieldsBrangman's BluffBlack RiverBelizeSelamSoto La MarinaGasparillaIslamoradaAysWilmingtonKidd's Harbour Shallow PBsWest EndMarsh HarbourBiminiNassauGeorge's TownSanta FePedro CayLa BahíaSan MarcosArenas
Barberouge Posted October 19, 2016 Author Posted October 19, 2016 Et les capitales capitales???? Genre FR....on peut pas les prendre alors? ^^' No
Pelennor Posted October 20, 2016 Posted October 20, 2016 No Ouf... Beau boulot sur le patch (selon mes premières impressions toutes relatives...)
Barberouge Posted October 20, 2016 Author Posted October 20, 2016 Patch notes: http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/8630-patch-notes-feedback/?p=324837
thasrull Posted October 21, 2016 Posted October 21, 2016 (edited) désolé de ne pas être aussi positif sur votre boulot. points positif: - enfin prendre plus de 3 missions et d'un même niveau, enfin. - nouveau système de commerce à voir dans la durée mais pas convaincue - rajout de matériaux supp pour les navires exceptionnels , ok pas mal points négatif (en PVE pour moi): - Nerf des perks et upgrade, sans intérêt. - très gros problème sur les pertes d’équipages (25 tirs reçu = 45 morts en live oak) - destruction du chantier naval : mauvaise idée - Mahogany pour la construction naval de combat, j'aimerai bien connaitre vos sources. - victory en crew space et extra hammoc avant le patch +149 équipages après le patch +129 : nerf ou bug ? - nouveau contrat de transport : je n'ai pas compris l’intérêt à par de nous faire croire à une mission intéressante - les performances basées sur la construction d'un navire et non de ses upgrades est une mauvaise idée: standardisation des navires et limitation de la réflexion à composer son navire. - ramasser du sel en pêchant: ça c'est puissant et attendu pas beaucoup de monde, j'en suis sure. pour le reste des bugs je vais faire comme vous, je vous laisse le soin de les découvrir (mystère quand tu nous tiens) sinon: - à quand un système de coordonnée d’époque ? - à quand des outils de navigation ? - à quand une carte digne de se nom ? - à quand l'annonce de l'organisation du serveur (ou pas) PVE à la sortie officiel ? - à quand des vrais missions PVE ? - à quand la correction du bug des grades dans l'interface de clan ? - à quand la correction des bateau IA qui reste inactif au début d'une mission? - à quand l'utilisation de l'XP gagnés quand nous sommes au level max. ? je m’arrête là je ne voudrai pas que vous retardiez la sortie officiel du jeu par mes réflexions totalement inintéressante et futiles. Edited October 21, 2016 by thasrull
Deirdre_Ambre Posted October 21, 2016 Posted October 21, 2016 Pour ce que ça vaut d'après wikipédia : Mahogany also resists wood rot, making it attractive in boat construction. Donc visiblement ce bois résiste bien à la pourriture coup il est intéressant pour la construction de navires. Par contre il n'y a pas d'exemple de navires donnés dans l'article et j'avoue que je m'en cogne complètement de savoir si des vrais bateaux faits de ce bois ont combattu dans les Caraïbes.
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