Wolfram Harms Posted August 24, 2016 Author Posted August 24, 2016 Wieso, man kann sich doch nicht einfach so ausloggen? Da ist doch eine 10 Minuten sichtbar Strafe drauf... Oder? "Strafe" höchstens, wenn Du Dich auf diese Tour aus einem Kampf davonstehlen willst, bevor er zuende ist. Und da finde ich das gut so.
SilentHunter61 Posted August 24, 2016 Posted August 24, 2016 (edited) . Edited August 25, 2016 by SilentHunter61
de la Haye Posted August 25, 2016 Posted August 25, 2016 ich wäre auch für ein AddOn das zur Zeit der Hanse spielt . Ohne diese dämlichen Contracts und Shallowsund vor allen Dingen mit einem vernüftigen Wirtschaftssystem wo Spieler auch in einem Warenmarkt handeln könnten. 1
Allons! Posted August 25, 2016 Posted August 25, 2016 Würde mir schon reichen wenn ich mit etwas Geld und stone blocks im gegnergebiet shallows bauen könnte... 1
erde_m Posted August 25, 2016 Posted August 25, 2016 (edited) Würde mir schon reichen wenn ich mit etwas Geld und stone blocks im gegnergebiet shallows bauen könnte... Und ich hätte gern ein Baggerschiff um lästige Shallows zu beseitigen Edited August 25, 2016 by erde_m 1
de la Haye Posted August 26, 2016 Posted August 26, 2016 @erde-m ich würde auch gerne spenden um ein riesengroßes Baggerschiff anzuschaffen .
Wolfram Harms Posted August 26, 2016 Author Posted August 26, 2016 Die Shallows sind der Freund der kleinen Boote. Laßt doch den Piraten-Anfängern mit ihren PRIVATEERS wenigstens ein paar Rückzugsmöglichkeiten. Ausserdem stehen die Korallenbänke unter Naturschutz (wenn auch erst 200 Jahre später...)
mikawa Posted August 31, 2016 Posted August 31, 2016 Ich würde gerne das Ruder exakt einstellen können, sei es mit dem Mausrad oder dass das Ruder einfach auf der Position stehen bleibt wo es hingedreht wurde und nicht automatisch wieder auf 0 zurück geht. Für das "auf 0 setzen" könnte man eine separate Taste verwenden (s bespielsweise). In einem Gefecht brauche ich oft eine Zwischenposition, um die Drehung so anzupassen, dass die Breitseite perfekt trifft. Das derzeitig "a" drücken und loslassen ist voll nervig und nicht besonders realitätsnah.
Wolfram Harms Posted August 31, 2016 Author Posted August 31, 2016 Hab dies schon im englischen Thread geschrieben - ein guter Game Controller könnte vielleicht den Spaß deutlich erhöhen. Ich liebäugele mit diesem hier - hatte ihn in den Händen, und er fühlt sich super an. Ist aber nicht billig.
Wolfram Harms Posted August 31, 2016 Author Posted August 31, 2016 Wieso nicht? Sprechen gute Gründe dagegen?
LtCasey Posted August 31, 2016 Posted August 31, 2016 (edited) Hey Olham, Ich hab den Controller, und ich hatte den gleichen Gedanken. Ich werd mich wohl am WE mal hinsetzen und mit einigen Emulatoren experimentieren. Folgende Belegung manifestiert sich: Linker Stick: WASD Steuerkreuz: hoch/runter --- Vormast Links/Rechts- Haupt/Besanmast Rechter Stick: Maus Linker Trigger: Breitseite Rechter Trigger: Einzelfeuer Rechte obere Taste: Fernrohr Linke obere Taste: zielen Sticktrigger: modifiers für ABCD Tasten Etwa Munitionstypen oder/ und Mannschaftseinteilungen. Ich kann mir auch vorstellen, das mit Lenkrad und Schubregler (Warthog) zu Spelen..???????????? Voiceattack..... Oh Sweet ! Und bevor Einer fragt, nein, ich möchte keine Zielhilfen. Das Zielen ist einfach genug in NA. Edited August 31, 2016 by LtCasey
Wolfram Harms Posted August 31, 2016 Author Posted August 31, 2016 In AMAZON schreiben Kritiker, der Controller ginge schnell kaputt - wie lange hast Du ihn schon benutzt?
LtCasey Posted August 31, 2016 Posted August 31, 2016 Den Razorbacks als auch den original Xbox controller, 2 bzw, seit Erscheinen. Ich behandel mein Equipment pfleglich. Es gibt ja Zeitgenossen, die behandeln solche Sachen als Frustlöser. Das verkürzt die Lebendauer bekanntlich.
Twig Posted September 1, 2016 Posted September 1, 2016 Um mal zurück auf das Thema zu kommen, aus dem Englischen:Ich wünsche mir einen Internationalen Gerichtshof, wo Spieler bspw. der Nation (zwangs-) verwiesen werden können, oder wo Strafen verteilt werden können für Spieler die sich der Masse wieder setzen. Bspw: Ein Spieler >Namen hier einfügen< springt permanent in andere Portbattles obwohl dies nicht gewünscht ist, blockt Plätze und ignoriert die bitten der anderen dies nicht zu Tun, denn: "Die Möglichkeit besteht und daher kann ich das auch machen".Also, folglich einen Gerichtshof der über Gräultaten gegenüber anderen Spielern entscheidet, die zwar noch im Rahmen des Möglichen sind, aber nicht (weil gleiche Nation) geahndet werden.
Apo 68 Posted September 1, 2016 Posted September 1, 2016 @Twig ich würde lügen wenn ich nicht schon ähnliche Gedanke gehabt hätte oder Friendly Fire begrüßt hätte , aber denkt man so ein "Tribunal" zu Ende macht das wenig Sinn. PBs sind Teil des Spiels, auch wenn ich lieber mit "meinen" Leuten im PB oder Fight bin, wer bin ich, dass ich das zu entscheiden hätte ? Wie willst du das Umsetzen ? Ein automatische Funktion um einen Fall zu öffnen und wenn hundert Spieler zustimmen ist der Angeklagte Nationslos oder Pirat ? Klasse, als Spieler der HRE kann die HRE nun entscheiden wer bei Schweden ein uns genehmer Spieler ist ? Erinnert mich ein wenig an die ewige Diskussion um Griefer aus anderen Games, in NA sollten genug Mods unterwegs sein, es gibt die Meldefunktion und die Tribunalfunktion im Forum, das sollte ausreichen. Da müssen wir etwas erfahrenen Spieler uns zuweilen selbst an die Nase fassen, wenn wir clanlose Spieler in einem PB direkt angreifen und/oder beleigigen. (Was ich leider schon erlebt habe) Dann lieber solche Spieler nach dem Fight mal anschreiben und in den TS einladen und das mit ihm besprechen, die wenigsten wollen vorsätzlich das Spiel anderer stören, wenn sie dann aber so "freundlich" begrüßt werden kann das durchaus dazu führen das sie sich vorsätzlich falsch verhalten. Apo
katerholzig Posted September 1, 2016 Posted September 1, 2016 ich wäre dafür einen könig wählen zu können royal king katerholzig klingt doch super
SilentHunter61 Posted September 2, 2016 Posted September 2, 2016 Bei ner Fleet im Gefecht die einzelnen Schiffe durch Sprung selbst steuern, die anderen werden solange von der kl gesteuert, Routen eingeben für die Fleetschiffe mit 5-6 wegpunkten, durch Hotkeys Route unterbrechen wenns nötig ist.
Wolfram Harms Posted September 2, 2016 Author Posted September 2, 2016 royal king katerholzig klingt doch super Ja ja, sicher doch! Mit dem Namen hast Du bestimmt gute Chancen, gewählt zu werden! (Aber Deine Katze ist wirklich süß!)
Wolfram Harms Posted September 2, 2016 Author Posted September 2, 2016 Da die Sichtführung in NAVAL ACTION wohl nur mit der Maus zu gehen scheint, ist der Einsatz eines Game-Controllers bisher wenig sinnvoll. Wäre es möglich, das Spiel für TrackIR zu erweitern? Dann hätte der Spieler völlig unabhängige Sicht, und den Rest könnte der Game-Controller!
LtCasey Posted September 2, 2016 Posted September 2, 2016 Mit einer alten TIR Version ging das noch. Da könnte man die Maus aufs TRir legen. Ich guck mal mit ner alten Version von xpadder sollte es gehen. Neue Version ist kostenpflichtig.
Twig Posted September 2, 2016 Posted September 2, 2016 Mit einer alten TIR Version ging das noch. Da könnte man die Maus aufs TRir legen. Ich guck mal mit ner alten Version von xpadder sollte es gehen. Neue Version ist kostenpflichtig. Worauf willst du das legen? Auf Durchgangsware?
LtCasey Posted September 2, 2016 Posted September 2, 2016 Es gibt links zu älteren xpadder Versionen. Da gibts dann zwar keinen "support", die alten Versionen sind immer noch Freeware.
Wolfram Harms Posted September 2, 2016 Author Posted September 2, 2016 Ich wollte das eigentlich nur als Frage und Tip für die Devs reinschreiben - nicht daß wir jetzt eine TrackIR - Game controller - Debatte starten. Da wäre ein neuer Thread dann wohl besser.
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