el_mariachi Posted July 26, 2016 Posted July 26, 2016 На днях появилось мысль о том, что в игре про эпоху парусных сражений на карибах 18-го века логично было бы увидеть возможность разграбления портов. Особенно это подошло бы пиратам - по крайней мере тем, кто хочет отыгрывать роль пирата, более приближенного к каноническому образу. Само разграбление могло бы выглядеть аналогично ПБ, с той только разницей, что для него не нужно брать флаг и само нападение должно быть неожиданным. Порт при этом не меняет хозяев, а лишь приносит тем, кто его разграбил всяческие ништяки в виде фитов и денег. Тем более с введением мощных наземных фортов это смотрелось бы эпично да и разбавило геймплей очередной занимательной фичей. Как Вы считаете, было бы это Вам интересно?
Guear Posted July 26, 2016 Posted July 26, 2016 На днях появилось мысль о том, что в игре про эпоху парусных сражений на карибах 18-го века логично было бы увидеть возможность разграбления портов. Особенно это подошло бы пиратам - по крайней мере тем, кто хочет отыгрывать роль пирата, более приближенного к каноническому образу. Само разграбление могло бы выглядеть аналогично ПБ, с той только разницей, что для него не нужно брать флаг и само нападение должно быть неожиданным. Порт при этом не меняет хозяев, а лишь приносит тем, кто его разграбил всяческие ништяки в виде фитов и денег. Тем более с введением мощных наземных фортов это смотрелось бы эпично да и разбавило геймплей очередной занимательной фичей. Как Вы считаете, было бы это Вам интересно? Плюшки и ништяки без риска? Нет пути. Что вы имеете в виду под неожиданным нападением? Проплывая мимо города решили его пограбить и сразу открылась ПБ? Чтоб защитников не было?
el_mariachi Posted July 26, 2016 Author Posted July 26, 2016 Плюшки и ништяки без риска? Нет пути. Что вы имеете в виду под неожиданным нападением? Проплывая мимо города решили его пограбить и сразу открылась ПБ? Чтоб защитников не было? Возможность грабежа (в том числе столиц) лично для меня актуальна с введением в игру сильных наземных фортов и клановой политики. При наличии сильного форта, которого раздолбать и высадить людей на берег могут лишь линейники 1-3 рангов, грабеж становится актуален для крупных портов - региональных столиц и столиц. При этом как отбалансить этот процесс я и предлагаю обсудить здесь, если Вам интересно.
Guear Posted July 26, 2016 Posted July 26, 2016 Возможность грабежа (в том числе столиц) лично для меня актуальна с введением в игру сильных наземных фортов и клановой политики. При наличии сильного форта, которого раздолбать и высадить людей на берег могут лишь линейники 1-3 рангов, грабеж становится актуален для крупных портов - региональных столиц и столиц. При этом как отбалансить этот процесс я и предлагаю обсудить здесь, если Вам интересно. Интересно, но предупреждение о идущей толпе пограбить должно быть. Может не флаг, но какой то клайм любители чужого должны взять. После последних патчей с входом в портовые битвы вик и сант нет только у ленивого.
Thomas Boyle Posted July 26, 2016 Posted July 26, 2016 Как Вы считаете, было бы это Вам интересно? В текущем билде, нет. Пришвартоваться на тартане в одно рыло и реквизировать корабль а-ля Джек Воробей? Это не корсары, тут нельзя прокачать скрытность и поднять национальный флаг. И тут нет стоянок у берега(бухт, заливов и т.п.), есть только куча портов. В корсарах грабеж осуществлялся через сушу-джунгли, без выноса форта.
Medniy Sandal Posted July 26, 2016 Posted July 26, 2016 Сложность в том, что текущая механика ПБ с переносом флага полная лажа. Что неоднократно показывалось на протяжении всей разработки. Грабеж возможен при долгой атаке/блокаде города. И тут все должно зависет от мощности форта, кол-ве защитников и их навыках. Вариант ПБ из КО был наиболее интересным для эпохи парусников. Всегда становилось понятно, например пришла группа капитанов в красных купальника к порту Сан Николас и начала блокировать его. Лупить торговые корабли, лупить выходящих/входящих людей и заниматься разбоем. В регионе появилась инфа, что порт Сан Николас блокируется группой в красных купальниках. А вот для чего это уже большой вопрос. Если захват, то одно время. Если грабеж, то другое. Опять же захолустный порт по идее мог грабануть даже один корабль, если смотреть на художественную литературу. Да многое приукрашено, но ведь они тоже брали инфу из каких-то источников. А вот город уровня Гавана нужно еще постараться захватить. Если такое сделают, это будет интересно. Хотя понятное дело, что вариант ПБ "Грабеж" было бы интересно ввести. При этом грабеж не должен быть, чем то ранних ПБ-пятнашек, т.к. чтобы вывезти товары и навар нужно было время. Т.е. пришли Темноводники на грабеж Ниппеса, разграбили его и нужно будет время, чтобы вывезти все припасы. А можно захватить по бырому часть и быстренько свалить.
Gerardo Venego de Bustas Posted August 23, 2016 Posted August 23, 2016 (edited) Проблема грабежа порта вот в чем состоит. Как бы эт сказать. Короче в игре 1700-1800-е года. Карибы к этому моменту были уже основательно укреплены. По идее даже у маленького порта есть укрепления, т.е. с нахрапу порт уже не возьмешь: ведь даже для грабежа нужно потопить корабли обороны, высадиться и захватить берег и береговые строения - короче это тоже будет то же ПБ, только целью будет не контроль порта - а грабеж ценностей.Я когда-то давно предлагал для ПБ ввести очки осады и очки обороны. Очки осады набирают осаждающие, очки обороны накапливают обороняющиеся. Эта система будет во многом справедливой:1. обязательно будут слабоукрепленные порты, т.к. везде сильным ты никогда не сможешь быть, и пираты спокойно смогут захватывать порты, у которых очки обороны = 0 чуть ли не с лёту, однако вряд ли в таких портах будет что-то ценное, что тоже вполне исторично.2. столицы будет сложно захватить (а надо сделать их захватываемыми обязательно), т.к. обязательно народ будет вкладываться в их защиту, однако и грабеж столиц будет приносить сотни нефти3. и раз все равно будет ПБ, надо предложить игрокам выбор: с помощью голосовалки решить - захватить порт либо ограбить порт. Ограбление просто уничтожает всю инфраструктуру порта а полученные средства распределяются между игроками.Насчет очков обороны и осады - я уже писал как по моему замыслу они должны накапливаться и тратиться. Повторять это просто очень скучно. Edited August 23, 2016 by Gerardo Venego de Bustas
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now