Reverse Posted June 3, 2016 Posted June 3, 2016 (edited) Предлагал уже тыщу и один раз. Предложу еще разок. Затрат времени и усилий разработчиков минимум. Вмешательство в геймплей минимум. Ограничений и тому подобных вещей нету. Просто приятное дополнение, которое будет мотивировать людей задротить и удилять игре больше интереса!) Очки Репутации (далее ОР) - награда за потопленные вражеские корабли, условно новая валюта в игре. Заработать которую можно в пвп зоне "Центр Мира". При накоплении нужного кол-ва ОР, их можно обменять на уникальный товар\бонусы\корабли\фиты, по выбору и желанию игрока. Пвп зона "Центр Мира" - зона, в которой при победе над противником начисляются Очки Репутации. Превосходство в зоне "Центр Мира" - нация, которая по окончанию периода заработала суммарно больше ОР, получает +10 к морали. (малый но приятный бонус). Количество Очков Репутации за потопленные корабли: (Пираты и Британцы будут получать на 10% меньше, т.к. Зона находится близко от столиц) Корабли 7 ранга = 10 ОР Корабли 6 ранга = 20 ОР Корабли 5 ранга = 40 ОР Корабли 4 ранга = 80 ОР Корабли 3 ранга = 160 ОР Корабли 2 ранга = 320 ОР Корабли 1 ранга = 640 ОР Список "товаров" за Очки репутации: 1) Сертификат, который переделывает скрафченый фрегат в пиратский фрегат = 1500 Очков Репутации 2) Уникальные фиты (Допустим те, которые только недавно ввели в игру) = 1000 Очков Репутации 3) Сертификат на получение +1 к базовому фиту корабля (т.е. скрафтил на стифнес, улучшил и поставил еще спид) = 3000 Очков Репутации 4) Прокачка\наем офицеров (к сожалению я не в курсе что там грядет с офицерами, но допустим) 1 офицер = 1500 Очков Репутации 5) Разрешение на заход во вражеский порт, на торговом судне, для каждой нации отдельный документ = 1500 Очков Репутации (Но для этого нужно убрать этих контрабондистов) На самом деле тут можно много чего придумывать, можно даже аля еще один конкурс устроить. Выбрать самые интересные идеи и потом уже подсчитать по цифрам. Мои цифарки условны. Но единственное - это требования по очкам должны быть завышенными, что бы не было возможности нафармить за один день. Но это все пустяк, и все это совместными усилиями можно придумать\просчитать. Из рубрики "как я это вижу": Ганк это никоем образом не тронет. Люди как ходили толпами и ганкали по всей карте, так и будут. Все же себе хотят халявный рейт..) Торгашей как ганкали, так и будут ганкать по всему морю. Опять же, халявные ресы. ПБ люди как ходили, так и будут ходить. Пвп по всей карте это никак не ограничит, просто люди будут знать, где можно всегда найти противника, если допустим нету времени\желания ходить по морю в поисках Многие ребята, которые не могут\ не хотят сутками скитаться по морю, просто соберут группу и пойдут в эту пвп зону. Так как, я думаю, в этой зоне всегда можно будет найти противников. И не нужно будет по всей карте плавать и искать противников. Зона будет круглосуточна заселена игроками. Как соло ганкерами, как большими так и малыми группами. Опять же, как мне кажется, многие захотят получить какие то плюшки. К примеру тот же пиратский фрегат. Будет много разношорстных боев, будут группы и на фрегатах, и на рейтах, и на тяж фрегатах. Ввести еще что то на подобие статистики. Кто из игроков заработал больше всего репутации. А чего, реалистично ведь? Репутация в те времена играла ох какое значение, многие бои заканчивались даже не начавшись, зная кто капитан вражеского корабля. Многие игроки любят чесать свое...) В общем много можно додумать и развить эту тему. Опять же скажу, это ни как не заденет основную задумку и механику игры, просто введет дополнительный интерес, стремления, цели... Я понимаю что срача не избежать, но все же, если вам понравилась задумка, не цифарки и "бонусы", а именно задумка... Лайкните тему, да бы админы обратили внимание и возможно в скором будущем ввели это в геймплей!) Вот еще один вариант. Убрать эти круги и сделать начисление ОР за пвп по всей карте, примерно по такой схеме. Тогда вдвойне предложу брать в рассчет все. Приведу пример Допустим, максимальная репутация 10000 (просто для примера). Вы на консте, воюете с игроком на беллоне, имеющим репутацию 4800. Сняли ему борт, 8500, утопили. Сперва рассчитываем коэффицент бр (как бы, важность победы вашего корабля над кораблем противника), взяв за 100% ваш - (100*550)/300=183,3 Умножаем на весь дамаг и киллы, а лучше на очки опыта, которые вы получили, т.к. там уже все учтено, а зачем изобретать велосипед. Пусть будет 400опыта (точно не скажу, сколько там за дамаг, килл, криты, абордаж и т.д., но для примера пойдет) 183.3*400.. теперь вводим умножение на репутцию побежденного, дабы решить велика и ценна ли победа. 183.3*400*4800=351936000 Остается только деноминировать это число, чтобы как-то удобно суммировать в рейтинг *0.00000001= + 3.51936 к рейтингу если человек будет эксплойтить, ему придется убить кучу времени набивая опыт в бою + прокачивать твинка Edited June 3, 2016 by Captain Reverse 7
Johnny Quartz Posted June 3, 2016 Posted June 3, 2016 Неплохо. Но я не понял, зачем для нужна особая зона? Все и так знают места, где есть с кем подраться. Ну и все бонусы и преференции, получаемые от этой системы, должны быть продаваемыми и являться частью общей экономики игры. Чтобы избежать принуждения игроков к определённому виду деятельности и возможного оказуаливания игры до "давайте фармить круг". 4
Reverse Posted June 3, 2016 Author Posted June 3, 2016 Неплохо. Но я не понял, зачем для нужна особая зона? Все и так знают места, где есть с кем подраться. Ну и все бонусы и преференции, получаемые от этой системы, должны быть продаваемыми и являться частью общей экономики игры. Чтобы избежать принуждения игроков к определённому виду деятельности и возможного оказуаливания игры до "давайте фармить круг". круг нужен, для того что бы свести к мин. эксплойт и фарм репы. Т.е. на карте будет определенное место где можно фармить. Под корень конечно эксплойт не вырубишь, но в густозаселенной пвп зоне - ты не будешь выкатывать твинка на санте, что бы слить себе репу как то так
Krists Posted June 3, 2016 Posted June 3, 2016 Хороший дефенс сектор для пиратов. Бриты на рейтах хрен пройдут на ПБ в Ст.Николас. Я за )) Если серьёзно, сектор должен быть совсем в нейтральной территории, да и нужен ли вообще в виде сектора. Как делиться очки репутации если бой 3 на 1 или хоть 5 на 5?
qw569😳 Posted June 3, 2016 Posted June 3, 2016 Хороший дефенс сектор для пиратов. Бриты на рейтах хрен пройдут на ПБ в Ст.Николас. Я за )) Если серьёзно, сектор должен быть совсем в нейтральной территории, да и нужен ли вообще в виде сектора. Как делиться очки репутации если бой 3 на 1 или хоть 5 на 5? Сделал килл - получил очки. Я так понимаю.
Gamover Posted June 3, 2016 Posted June 3, 2016 Идея мне нравится, но центр надо переносить. Как буду дома, нарисую.
Reverse Posted June 3, 2016 Author Posted June 3, 2016 (edited) Хороший дефенс сектор для пиратов. Бриты на рейтах хрен пройдут на ПБ в Ст.Николас. Я за )) Если серьёзно, сектор должен быть совсем в нейтральной территории, да и нужен ли вообще в виде сектора. Как делиться очки репутации если бой 3 на 1 или хоть 5 на 5? Сделал килл - получил очки. Я так понимаю. Думаю да, килл - очки. Круг в любом случае нужен, иначе эксплойт. Как вариант, эта зона будет после каждого периода перемещаться ближе к нации, которая заняла 1 место. Позже на скринах обрисую, пока что нету возможности. На словах, если победили или наоборот заняла посл. место Датчане - след зона будет в районе Викуес - Ламона. Ну вообще да, нужно что то думать, но эта зона должна быть 100%, мне кажется. Edited June 3, 2016 by Captain Reverse
Lognomobr Posted June 3, 2016 Posted June 3, 2016 (edited) Сектор нужен для контроля ГМ-ми данной зоны на тему эксплойта и своевременного бана. Килл-асист, за это очки Edited June 3, 2016 by Lognomobr
Krists Posted June 3, 2016 Posted June 3, 2016 Сделал килл - получил очки. Я так понимаю. А за ассисты? Тоесть ганк приветствуется? Рядом должен быть Фритаун чтобы все нации могли приходить. Если сектор, то на юг от Лаваша лучше, чтоб ну совсем нейтрально. Ну и сомневаюсь что там кто то на рейтах будет приходить, ведь эта будет цель номер один.
Lognomobr Posted June 3, 2016 Posted June 3, 2016 А за ассисты? Тоесть ганк приветствуется? Рядом должен быть Фритаун чтобы все нации могли приходить. Если сектор, то на юг от Лаваша лучше, чтоб ну совсем нейтрально. Ну и сомневаюсь что там кто то на рейтах будет приходить, ведь эта будет цель номер один. Ну почему же... там же не игрок с игроком, а нация с нацией.
Reverse Posted June 3, 2016 Author Posted June 3, 2016 А за ассисты? Тоесть ганк приветствуется? Рядом должен быть Фритаун чтобы все нации могли приходить. Если сектор, то на юг от Лаваша лучше, чтоб ну совсем нейтрально. Ну и сомневаюсь что там кто то на рейтах будет приходить, ведь эта будет цель номер один. Захочешь много очей - выведешь группу рейтов. А значит следом за тобой и группа противников на рейтах выйдет, что бы скосить очей побольше)
qw569😳 Posted June 3, 2016 Posted June 3, 2016 А за ассисты? Тоесть ганк приветствуется? Рядом должен быть Фритаун чтобы все нации могли приходить. Если сектор, то на юг от Лаваша лучше, чтоб ну совсем нейтрально. Ну и сомневаюсь что там кто то на рейтах будет приходить, ведь эта будет цель номер один. Я против начисления очков за ассисты, так как не приветствую ганк. Зона должна быть отдалена от города, как миниму 5 минут хода.
Reverse Posted June 3, 2016 Author Posted June 3, 2016 Я против начисления очков за ассисты, так как не приветствую ганк. Зона должна быть отдалена от города, как миниму 5 минут хода. Я вот опять же боюсь эксплойта. К примеру в той зоне что я обрисовал, вечный движ и без этой зоны. Т.е. эксплойтить там будет только отчаянный. А вот если эту зону перенести далеко в открытое море, то там уже поэксплойтить побольше возможностей. Хотя могу и ошибаться.
Krists Posted June 3, 2016 Posted June 3, 2016 А если сделать постоянно открытый бой. Вот висят мечи в ОМ 24/7 и заходишь туда за которую сторону хочешь и каким составом хочешь. Ассисты не надо, да. Будет мотивация приходить на корабле по толще чтобы получить кил.
Johnny Quartz Posted June 3, 2016 Posted June 3, 2016 круг нужен, для того что бы свести к мин. эксплойт и фарм репы. Т.е. на карте будет определенное место где можно фармить. Под корень конечно эксплойт не вырубишь, но в густозаселенной пвп зоне - ты не будешь выкатывать твинка на санте, что бы слить себе репу как то так С этим эксплойтом что-то всё равно придётся делать. Так как убрать абордаж из игры про парусники невозможно, а рано или поздно всё равно появятся какие-нибудь рейтинги или килл-борды, как в любой многопользовательской игре с пвп.
Johnny Quartz Posted June 3, 2016 Posted June 3, 2016 А если сделать постоянно открытый бой. Вот висят мечи в ОМ 24/7 и заходишь туда за которую сторону хочешь и каким составом хочешь. Ассисты не надо, да. Будет мотивация приходить на корабле по толще чтобы получить кил. Может, тогда просто для лардж баттл сделать старт каждые полчаса и туда репутацию добавить? Сложно эксплойтить, если твои окна может закинуть за одну сторону, да и просто в толпу 20+ игроков. Пусть это был бы инстанс...
Krists Posted June 3, 2016 Posted June 3, 2016 Заход из порта? Только не это. Так уже фармить в смолл батлах можно))
Medniy Sandal Posted June 3, 2016 Posted June 3, 2016 Все хорошо, но бллин нафига нужен круг? Ну вот представь, что ввели эту фишку. Допустим сколько плыть до круга испанцам? А французам? А Голландцам? Да и вообще данная репа заранее обречена на эксплойты и "фарм" причем тупой и беспощадный. И будут в зоне приходить пофармить зоны репутации. Тогда чем эта зона будет отличаться от ОМ вообще? У нас же ПВП везде, а не как в КО, там где набили красных кружков. Да и варианты докупить себе дырочку в корабле, чтобы поставить спид хороша, но опять же хороша для задротов-"фармеров", которые наверняка будут лупить своих твинков. Незнаю, я как то скептически отношусь к данной заманухе, т.к. она сводит "ПВП везде" на "ПВП в кружке". Более того скажу, по началу будут происходить куча "лаго" боев 25х25. При этом приходить в данный круг будут только на рейтах ибо другие корабли будут малоэффективны в данном фарме. 3
Reverse Posted June 3, 2016 Author Posted June 3, 2016 (edited) Все хорошо, но бллин нафига нужен круг? Ну вот представь, что ввели эту фишку. Допустим сколько плыть до круга испанцам? А французам? А Голландцам? Да и вообще данная репа заранее обречена на эксплойты и "фарм" причем тупой и беспощадный. И будут в зоне приходить пофармить зоны репутации. Тогда чем эта зона будет отличаться от ОМ вообще? У нас же ПВП везде, а не как в КО, там где набили красных кружков. Да и варианты докупить себе дырочку в корабле, чтобы поставить спид хороша, но опять же хороша для задротов-"фармеров", которые наверняка будут лупить своих твинков. Незнаю, я как то скептически отношусь к данной заманухе, т.к. она сводит "ПВП везде" на "ПВП в кружке". Более того скажу, по началу будут происходить куча "лаго" боев 25х25. При этом приходить в данный круг будут только на рейтах ибо другие корабли будут малоэффективны в данном фарме. 1)аутпост в лаваше, который и так у всех есть. Зона, в которой и так все пвпшат. Суть этой зоны в том, что эксплойта будет меньше, чем если эта зона будет по всей карте) 2) Я как ганкал торгашей и соло игроков по всей карте, так и буду продолжать ганкать, не смотря на появления круга. 3) Как только мне захочется более тяж боя, я возьму кораблик и поплыву с группой желающих в эту зону и буду там пвп и фарм очков. Так же там и поганкать можно будет 4) Эксплойтить без палева и без риска не получится. 5) Вот недавно, когда в районе лаваша были почти все нации, в море каждый день были бои и 5 на 5 и 10 на 10 и 3 на 3. Есть куча видосов, только от нашего сообщества по тем временам. Так что всё будет ок ) Edited June 3, 2016 by Captain Reverse
Medniy Sandal Posted June 3, 2016 Posted June 3, 2016 Возможно. Однако на первый взгляд мне на ум приходит КО. Т.к. только в этой зоне были ПВП, в большинстве случаев. А создавать вариант КО 2 не хочется совсем, если честно. ))). Хотя в КО было весело, сам знаешь.
Reverse Posted June 3, 2016 Author Posted June 3, 2016 (edited) Возможно. Однако на первый взгляд мне на ум приходит КО. Т.к. только в этой зоне были ПВП, в большинстве случаев. А создавать вариант КО 2 не хочется совсем, если честно. ))). Хотя в КО было весело, сам знаешь. Ну да, там только в этих кругах все и было. Но ведь там нельзя было атаковать вне круга, а тут можно) Т.е любители отловить торгашей и соло рейты, буду продолжать рыскать по всей карте. Я конечно по себе сужу, может все и не так будет. У нас плохая ассоциация с кругом просто, нужно представить квадрат или треугольник Edited June 3, 2016 by Captain Reverse
Mirveis Posted June 3, 2016 Posted June 3, 2016 Предлагал уже тыщу и один раз. Предложу еще разок. Затрат времени и усилий разработчиков минимум. Вмешательство в геймплей минимум. Ограничений и тому подобных вещей нету. Просто приятное дополнение, которое будет мотивировать людей задротить и удилять игре больше интереса!) Очки Репутации (далее ОР) - награда за потопленные вражеские корабли, условно новая валюта в игре. Заработать которую можно в пвп зоне "Центр Мира". При накоплении нужного кол-ва ОР, их можно обменять на уникальный товар\бонусы\корабли\фиты, по выбору и желанию игрока. Пвп зона "Центр Мира" - зона, в которой при победе над противником начисляются Очки Репутации. Ерунда какая-то: за "правильное" ПВП в кружочке вот вам плюшки, а за неправильное ПВП и ПБ от мертвого осла ушки. Награды должны быть за любое ПВП, просто поражает, то, что разработчики упорно эту тему игнорируют. Если у них своя точка зрения на этот вопрос, хотя бы объяснили, что ли. А так тему нужно было по другому назвать: "Приедьте и развлеките меня, а то скучно". Не приедут, не интересно, все желающие ПВП и так его могут найти, а собрать блоб из 25 человек ни кому не нужно, да и не получится, столько народу и на ПБ уже давно не собирается, а меньшую группу по любому заганкают. 5
Dekillos Posted June 3, 2016 Posted June 3, 2016 (edited) Все хорошо, но бллин нафига нужен круг? Ну вот представь, что ввели эту фишку. Допустим сколько плыть до круга испанцам? А французам? А Голландцам? Да и вообще данная репа заранее обречена на эксплойты и "фарм" причем тупой и беспощадный. И будут в зоне приходить пофармить зоны репутации. Тогда чем эта зона будет отличаться от ОМ вообще? У нас же ПВП везде, а не как в КО, там где набили красных кружков. Да и варианты докупить себе дырочку в корабле, чтобы поставить спид хороша, но опять же хороша для задротов-"фармеров", которые наверняка будут лупить своих твинков. Незнаю, я как то скептически отношусь к данной заманухе, т.к. она сводит "ПВП везде" на "ПВП в кружке". Более того скажу, по началу будут происходить куча "лаго" боев 25х25. При этом приходить в данный круг будут только на рейтах ибо другие корабли будут малоэффективны в данном фарме. Полностью согласен. И вообще, создание какой-то отдельной зоны превращает игру в аркадный треш, лишая серьезности. Отдельные зоны - костыли в геймплее для стимулирования пвп, которых быть не должно.(это когда в пвп вообще мертво) Если вводить очки репутации, то бонусы покупаемые за них не должны давать никаких преимуществ, это могу быть символические вещи, вроде злого флажка или розового паруса или бонусы на найм команды в будущем(дешевле). Edited June 3, 2016 by Dekillos
Gamover Posted June 3, 2016 Posted June 3, 2016 Кому не нравится, могу предложить другое - давайте уберём из игры ботов выше брига и убрать опыт и деньги за дамаг - только за потопдение (в общей сумме половина от себестотмости потопленного корабля). Эффект такой же. Хочешь денег - иди на пвп/пб или торгуй. Хочешь опыта - иди на пвп/пб. И не будет никаких кругов. 1
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now