admin Posted March 24, 2016 Posted March 24, 2016 http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/12471-development-priorities-2/ Направления работы Найм команды и офицеров (включая обеспечение их провиантом с вытекающим производством еды рыболовством) Переработка механик Войны и Мира национальных отношений альянсов и возможно роли пиратов ПВЕ контент - епические миссии разнообразие АИ и флотов разнообразие миссий ПВП Контент - лидерборды статистика дуельные флаги турниры улучшения балансера евентов Переработка распределения ресурсов часов работы улучшения и тюнинг крафта и исследования карты для поиска ресурсов
KOCATKA Posted March 24, 2016 Posted March 24, 2016 http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/12471-development-priorities-2/ Направления работы Переработка механик Войны и Мира национальных отношений альянсов и возможно роли пиратов А подробней можно касаемо выделенного пункта?
NaLKoN Posted March 24, 2016 Posted March 24, 2016 (edited) провиант?!серьезно О_о все же было хорошо Edited March 24, 2016 by NaLKoN 2
sergo-kon Posted March 24, 2016 Posted March 24, 2016 провиант?!серьезно О_о все же было хорошо Проект развивается по запланированному вектору. Постепенно игра будет заполнена такими элементами геймплея о которых ты даже не подозревал, что такое возможно. 1
Varaborn Posted March 24, 2016 Posted March 24, 2016 Если идут планы на будущее, значит в настоящем все идет к завершению, вопрос только один - что именно?) То есть мы сейчас ждем очередного патча и не зная что будет в нем трудно понимать что хотелось бы увидеть дальше. Ну и по первому пункту: как правильно было замечено, забитый провиантом корабль мог до полугода находиться в плавании, карибы же по диагонали можно пересечь за 10 дней, в итоге ввод провианта был бы актуален с введением атлантики и европы, для дальних путешествий, типа телепорта с определенной точки в море, аля пересечение атлантики, на который будут тратиться провиант, ну или атлантика будет отдельным инстом, в котором время будет течь быстрее, да и скорости кораблей то же, отсюда провиант будет таять на глазах. 1
arikuza Posted March 24, 2016 Posted March 24, 2016 ИНСТРУМЕНТАРИЙ ДЛЯ КЛАНОВ! МОЛЮ! Общий банк, общая казна, общая верфь, права доступа и логи для всего этого, возможно. 2
El_Compot Posted March 24, 2016 Posted March 24, 2016 проголосовал за ПвП контент, хорошей детализированной ПвП статистики не хватает, хотя бы сколько и каких кораблей пустил на дно/захватил. 1
sergo-kon Posted March 24, 2016 Posted March 24, 2016 проголосовал за ПвП контент, хорошей детализированной ПвП статистики не хватает, хотя бы сколько и каких кораблей пустил на дно/захватил. При условии что видеть её будет только её обладатель. Иначе это перерастёт в писькамерство как ВоТ. 1
MerimAh Posted March 24, 2016 Posted March 24, 2016 "ПВП Контент - лидерборды статистика дуельные флаги турниры улучшения балансера евентов" и огромная кнопка в бой! на фоне обратного отсчета 1
mechanist Posted March 24, 2016 Posted March 24, 2016 Проголосовал за ПвП, в игре нужно больше он-лайна, считаю что ПвП эвенты просто необходимы для привлечения новых игроков, потому как гонять непись по миссиям или Small battles (где никогда, никого нет) - это очень, очень скучный метод левел ап'а.
Krists Posted March 24, 2016 Posted March 24, 2016 Жаль не увидел пункт про роль городов, влияние захвата города на общую экономику и.т.д. 2
Nizarit Posted March 24, 2016 Posted March 24, 2016 Кстати в картофельных кораблях рухнул он-лайн на 10к, если поСоны узнают, что линкоры таки здесь гнут, а авиацию и торпеды еще не изобрели, эта ЦА будет здесь. Она уйдет сразу же после того, как не сможет пройти оверштаг на чем-то крупнее шхуны. Столько проголосовавших за ПВЕ-контент... разве так много играет на ПВЕ-серверах? Не представляю зачем он нужен остальным.
sergo-kon Posted March 24, 2016 Posted March 24, 2016 Радует то что за второй пункт подавляющее большинство... пока что.
admin Posted March 24, 2016 Author Posted March 24, 2016 А как же с привязкой боев к земле? она уже будет в след большом патче 5
Mr BlackMoon Posted March 24, 2016 Posted March 24, 2016 http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/12471-development-priorities-2/ Направления работы Переработка механик Войны и Мира национальных отношений альянсов и возможно роли пиратов Я за это!.
Met Debo Posted March 24, 2016 Posted March 24, 2016 она уже будет в след большом патче когда ждать? p.s. Заранее спасибо!
Toothless Jack Posted March 24, 2016 Posted March 24, 2016 Переработка механик Войны и Мира национальных отношений альянсов и возможно роли пиратов Переработка Войны и Мира это хорошо для всех наций но только не давайте ни какой политики пиратам. А то точно небудет смысла в них. Проголосовал за этот пункт в надежде что пираты будут хоть как то переделанны. 2
Klava Pupkina Posted March 25, 2016 Posted March 25, 2016 Можно в приоритет добавить функционал группы.
Factor Posted March 25, 2016 Posted March 25, 2016 Собственно говоря уже понятно какие направления будут в приоритете. Вопрос к студии, вы нам выложите на обсуждение своё видение национальной политики и роли (геймплея) пиратов? Думаю многим очень интересно по какому пути мы будем двигаться вперёд. 1
Souvenir Posted March 25, 2016 Posted March 25, 2016 она уже будет в след большом патче Хотелось бы узнать в каком виде (количестве) она будет. Такой же масштаб островов как в ситреалсе, где-то там вдалеке, или более частая и разнообразная природа как в АС4 (мели, скалы, проливы, лагуны и т.п.)? 1
Met Debo Posted March 25, 2016 Posted March 25, 2016 вообще конечно я бы проголосовал за все и сразу..... но проголосовал за Дипломатию, мммм....как то неправильно работать в одном, двух направлениях а остальное отложить в очередь, к примеру экономике тоже нужна доработка и очень серьезная, а пока дойдет до ее очередь боюсь понадобится вайп чтобы все исправить.... это так - мысли в слух...
Mirveis Posted March 25, 2016 Posted March 25, 2016 Кстати в картофельных кораблях рухнул он-лайн на 10к, если поСоны узнают, что линкоры таки здесь гнут, а авиацию и торпеды еще не изобрели, эта ЦА будет здесь. Ну, это вряд ли, та ЦА не для здесь =) Направления работыНайм команды и офицеров (включая обеспечение их провиантом с вытекающим производством еды рыболовством) А может все таки лучше без рыбалки? 2
Medniy Sandal Posted March 25, 2016 Posted March 25, 2016 А может все таки лучше без рыбалки? Я надеюсь админ пошутил по этому поводу ))). А то закрадываются мысли, что они таки наняли ту мегагеймдизайнеру Мешгана из КО. И в скором времени мы увидим магаз с шавками, котами платьями и прочей лабудой. И да обязательную задрот рыбалку, чтобы фиты выловить нужные. Бррр. 1
Lis1985 Posted March 25, 2016 Posted March 25, 2016 Направления работы Найм команды и офицеров (включая обеспечение их провиантом с вытекающим производством еды рыболовством) Одному мне кажется странным, что из пушек можно стрелять без ограничения, так как ядра не нужны, но при этом офицеров надо кормить ? ) 1
Recommended Posts