Medniy Sandal Posted June 1, 2015 Posted June 1, 2015 А пардон напаркуа нам нужны весельные шипы? Да они были, но кто будет ими пользоваться в игре?
admin Posted June 2, 2015 Posted June 2, 2015 А пардон напаркуа нам нужны весельные шипы? Да они были, но кто будет ими пользоваться в игре? перекинул команду на весла, не можешь перезаряжаться (все на веслах) но зато гребешь против ветра. но пока не до весел. 2
Medniy Sandal Posted June 8, 2015 Posted June 8, 2015 перекинул команду на весла, не можешь перезаряжаться (все на веслах) но зато гребешь против ветра. но пока не до весел. Это понятно. Вопрос в том, кто будет ходить на галере имеющей 1 пушку? Ну 2?
slik Posted June 8, 2015 Posted June 8, 2015 Это понятно. Вопрос в том, кто будет ходить на галере имеющей 1 пушку? Ну 2? Весла были не только у галер. У "классических", небольших судов тоже встречались, как "запасной вариант".
Medniy Sandal Posted June 8, 2015 Posted June 8, 2015 Ну да, только был разговор про весельные шипы ))). Я так припоминаю только галеры в Средиземноморье ))). И получается, что на галерах были только рабы(либо уголовники) на веслах и команда. И как может устать абордажная команда, если она не сидела на веслах? )))
Souvenir Posted June 8, 2015 Posted June 8, 2015 Весла были не только у галер. У "классических", небольших судов тоже встречались, как "запасной вариант". скампавеи Петра, Гангутское сражение.
Kirov Posted July 8, 2015 Posted July 8, 2015 Бриг "Меркурий", по всем источникам, тоже удирал от турок на вёслах.
Souvenir Posted July 8, 2015 Posted July 8, 2015 Бриг "Меркурий", по всем источникам, тоже удирал от турок на вёслах. там могли и ялик вытащить и против ветра отгрести, благо бриг маленький.
Dim_Arch Posted August 21, 2015 Posted August 21, 2015 Пугает фраза - тут же сесть на захваченный корабль. А как же годами улучшаемое и украшаемое личное судно? Оно куда ? На дно морское? Захват вражеского суда, на буксир и в порт. Затем ненужное продаем, нужное оставляем, улучшаем, добираем команду если нужно и снова в море за призами.
Varaborn Posted October 8, 2015 Posted October 8, 2015 Решил вспомнить былое и поПвПшиться. Что тут сказать. Тактика "Попного боя" все так же процветает. Берем фрегат, имбовые модули на абордаж и все, мы непобедимы, заходим в зад, выбиваем погонными орудиями руль и все, если тебя попытаются пропустить вперед ты тут же абордируешь, маневренности не хватит что бы уйти и все, мы так с чуваком 40 минут плавали паровозиком. Нужно что то предпринимать. Может кто тактику против таких Жопошников подскажет? Я извиняюсь за жаргон, но просто иного слова таким гениям тактики я не нашел.
Turter Posted October 8, 2015 Posted October 8, 2015 Курс против ветра, паруса перпендикулярно ветру, и плывём кормой вперёд, дальше направо или налево, собственно, теоретически "Жопошник" собьётся, и нет паровозика.
Souvenir Posted October 8, 2015 Posted October 8, 2015 Решил вспомнить былое и поПвПшиться. Что тут сказать. Тактика "Попного боя" все так же процветает. Берем фрегат, имбовые модули на абордаж и все, мы непобедимы, заходим в зад, выбиваем погонными орудиями руль и все, если тебя попытаются пропустить вперед ты тут же абордируешь, маневренности не хватит что бы уйти и все, мы так с чуваком 40 минут плавали паровозиком. Нужно что то предпринимать. Может кто тактику против таких Жопошников подскажет? Я извиняюсь за жаргон, но просто иного слова таким гениям тактики я не нашел. Сегодня у меня так и было. 2 херувима, у него 300+ экипаж, тут все ясно, он абордажник. Резали друг другу паруса, я переключился при 60% на даблы, за что и проиграл. Он продолжил сносить паруса (до 48-50%),потом сблизился и заабордажил. Как мне видится, один из вариантов, который у меня был, это использовать свои лонги (он на обычных)+сносить паруса по максимуму, отползти на остатках и долбить с расстояния. Но в любом случае. свои паруса надо держать больше чем у соперника.
Varaborn Posted October 9, 2015 Posted October 9, 2015 Смотря с кем бьешься. Эти ребятки еще любят садиться в хвост, ты естественно попытаешься сменеврировать что бы его оттуда сбросить, а он будет стараться носом упереться тебе в раковину и разворачивать тебя против ветра. Если до этого он снес тебе руль - он тебя развернет, потеря скорости и абораж)Я вчера чудом от такого отбился, у него 100 подготовки у меня 25, минут 15 только абордаж длился) Кстати Паш ты уже триники строить умеешь?
Souvenir Posted October 9, 2015 Posted October 9, 2015 Кстати Паш ты уже триники строить умеешь? Нет. Отомстил, встретил того же игрока, поставил карронады и утопил через борт.
Medniy Sandal Posted October 9, 2015 Posted October 9, 2015 Нет. Отомстил, встретил того же игрока, поставил карронады и утопил через борт. Выводы о пушках какие сделал?
Souvenir Posted October 9, 2015 Posted October 9, 2015 Выводы о пушках какие сделал? Если шип не в абордаж, то в максимальный перезаряд+модуль на +хп паруса или + скорость поворота. Вариант против абордажника: Он будет работать по парусам, потом садиться на корму и пытаться завернуть. 1.Если лонги, то перестреливать паруса, что бы свое кол-во было больше чем у него. Это не даст ему возможность сблизится. Потом просто передамаживать на расстоянии. 2.У меня были карронады, на проходе в упор всадил, потом чередавал паруса-борт. Но там уже враг накосячил, ему бы отойти от моих каронад и добить паруса с макс расстояния(было у меня 60%), он же плавал рядом. Хочу собрать конструкцию с максимальной скорострельностью.
Krosbi Posted January 11, 2016 Posted January 11, 2016 Вопрос, будет ли добавлен расход ядер и провианта? Смысл этих ядр и провианта если бои даже с неписью под час бывают, а если флот на флот страшно даже представить сколько всего надо будет возить и насколько это в перспективе будет влиять на характеристики корабля.
CptGranbou Posted January 11, 2016 Posted January 11, 2016 Смысл этих ядр и провианта если бои даже с неписью под час бывают, а если флот на флот страшно даже представить сколько всего надо будет возить и насколько это в перспективе будет влиять на характеристики корабля. Ты думаешь что за час сражения обе команды сожрут весь провиант? А насчет ядер, так сражение превратится из перестрелки кораблей в настоящие морское сражение. 1
Lognomobr Posted January 12, 2016 Posted January 12, 2016 Ты думаешь что за час сражения обе команды сожрут весь провиант? А насчет ядер, так сражение превратится из перестрелки кораблей в настоящие морское сражение. Полностью поддерживаю. Когда капитан корабля знает, во сколько ему обходится залп, он учится точнее стрелять и не делает безумных выстрелов. Насколько я помню, капитан Джек Обри подсчитывал во сколько ему обойдется тренировка орудийных расчетов, прежде чем её затеял, тогда он командовал Шлюпом
CptGranbou Posted January 12, 2016 Posted January 12, 2016 Полностью поддерживаю. Когда капитан корабля знает, во сколько ему обходится залп, он учится точнее стрелять и не делает безумных выстрелов. Насколько я помню, капитан Джек Обри подсчитывал во сколько ему обойдется тренировка орудийных расчетов, прежде чем её затеял, тогда он командовал Шлюпом Я думаю что такой сложной системы с ядрами и порохом, которая была в корсарах не надо, достаточно ввести ядра и их разновидности. А с провиантом игрок будет продумывать свой переход еще в порту, что добавит в игру немного реализма.
Krists Posted January 12, 2016 Posted January 12, 2016 (edited) Провиант это отличная идея. С его помощью можно заставить игроков обдумывать на каком корабле катать по морю. Хотите на Сантисиме - кормите 1000 рож и к тому же следите чтоб им хватала пайка на все дни которые вы на море. Даже может и с трюмом это связывать не надо, так же ка и количество ядер, зато с баблом это будет связанно очень хорошо. И будут фармить на допустим Консте а не Санте, ведь результат один а затраты в 2 раза выше. Закончилась провизия- бунт)) Edited January 12, 2016 by Krists
Medniy Sandal Posted January 12, 2016 Posted January 12, 2016 Ну в принципе такая фишка пригодна для офлайн игр, т.к. в ммо время идет постоянно. И по факту можно оставить в порту корабль с полным провиантом, вернуться в игру через несколько дней. И увидеть, что на всех кораблях бунт. И что еще хуже все корабли ушли к пиратам ))). Вместе с акком ))). 1
CptGranbou Posted January 12, 2016 Posted January 12, 2016 (edited) Ну в принципе такая фишка пригодна для офлайн игр, т.к. в ммо время идет постоянно. И по факту можно оставить в порту корабль с полным провиантом, вернуться в игру через несколько дней. И увидеть, что на всех кораблях бунт. И что еще хуже все корабли ушли к пиратам ))). Вместе с акком ))). Необязательно учитывать не игровое время. Провиант это отличная идея. С его помощью можно заставить игроков обдумывать на каком корабле катать по морю. Хотите на Сантисиме - кормите 1000 рож и к тому же следите чтоб им хватала пайка на все дни которые вы на море. Даже может и с трюмом это связывать не надо, так же ка и количество ядер, зато с баблом это будет связанно очень хорошо. И будут фармить на допустим Консте а не Санте, ведь результат один а затраты в 2 раза выше. Закончилась провизия- бунт)) Не обязательно бунт, можно дать игроку без провизии отрицательный баф, например -50% скорости и -50%перезарядки. Edited January 12, 2016 by CptGranbou
Krists Posted January 12, 2016 Posted January 12, 2016 Нет, в порту кораблю не надо провианта. Там же матросы к жёнам уходят, в таверне и борделях тусят. Чисто в море. Как вышел из порта, так все в камбуз) Ну в принципе такая фишка пригодна для офлайн игр, т.к. в ммо время идет постоянно. И по факту можно оставить в порту корабль с полным провиантом, вернуться в игру через несколько дней. И увидеть, что на всех кораблях бунт. И что еще хуже все корабли ушли к пиратам ))). Вместе с акком ))). И своё тело висит на рее))
Krosbi Posted January 12, 2016 Posted January 12, 2016 Необязательно учитывать не игровое время. Не обязательно бунт, можно дать игроку без провизии отрицательный баф, например -50% скорости и -50%перезарядки. Да не че уж тут душой кривить сразу кор отбирать и ставить долг 100к золота. Чтоб не было повадно без провизии да в море! Ты думаешь что за час сражения обе команды сожрут весь провиант? А насчет ядер, так сражение превратится из перестрелки кораблей в настоящие морское сражение. Причем тут за час? тупой сарказм не уместен... Насчет ядер реально поржал))) а ВЫ что мазахист? плаваете и просто мимо неписи или игрока стреляете? вместо так скажем 30 минут час бой ведете при возможности закончить бой раньше из-за нормальеого попадания? Не надо тут бред нести... Единственное что реально можно сделать оптимальное это просто ввести накрайняк содержание корабля. Провиант это отличная идея. С его помощью можно заставить игроков обдумывать на каком корабле катать по морю. Хотите на Сантисиме - кормите 1000 рож и к тому же следите чтоб им хватала пайка на все дни которые вы на море. Даже может и с трюмом это связывать не надо, так же ка и количество ядер, зато с баблом это будет связанно очень хорошо. И будут фармить на допустим Консте а не Санте, ведь результат один а затраты в 2 раза выше. Закончилась провизия- бунт)) Кому и на каком корабле итак разберутся, кто победнее будет соответствующие коры юзать ну смысл я думаю понятен. А с введением прочек люди итак подумают на каком им каждый раз плавать или не плавать
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now