Jump to content
Naval Games Community

Recommended Posts

Posted

Нации

- Британия

- Испания

- Франция

- Голландия (Нпс нация)

 

- Пираты (без возможности вести глобальную войну)

 

Классы

- Офицеры

- Торговцы

каждый из них мог взять себе каперский патент и стать Капером

 

 

Posted

а как же Россия со своим Черноморским флотом? А Турки? Я так понимаю что территориально не только Карибы и тихий океан будут

  • Like 2
Posted

классов не будет

национальная принадлежность определяется игроком, но турок может в теории попасть в британский флот получить титул и звания, как например арап петра великого. 

 

Россия будет. обязательно и захватит карибы))) 

Posted (edited)

Насчет Пиратов  :) Лучше сделать, чтобы ими становились "отколовшиеся" нации с отрицательной репой. Чтобы каждый мог стать пиратом, а не только капером.

Edited by admin
правильно пишется Пиратов - для более личностных дискуссий будет потом создан специальный немодерируемый раздел
Posted

с Голландией оглядко на то что они были "торгашами"

пираты как нация необходимы, имхо

 

Фенриркин, возможность сменить "гражданство" ни кто не отменял

Posted

с Голландией оглядко на то что они были "торгашами"

пираты как нация необходимы, имхо

 

Фенриркин, возможность сменить "гражданство" ни кто не отменял

Как же, в 17 веке британский флот все-таки потерпел несколько сокрушительных поражений от этих "торгашей".

  • Like 2
Posted

Насчет Пиратов  :) Лучше сделать, чтобы ими становились "отколовшиеся" нации с отрицательной репой. Чтобы каждый мог стать пиратом, а не только капером.

 

пираты как нация необходимы, имхо

 

Пираты это преступники. Каперы - наемники на госслужбе. Кто нарушает закон, тот преступник/пират, даже без веселого роджера и повязки на глаз. Все просто.

  • Like 1
Posted

Лукас зациклился на PotBS)

 

Сайлор, ты не шути с дядей Лукасом, а то он будет следить за тобой) вечно!!!))

Posted

Англия

Франция

Испания

Голландия

Португалия (в зависимости от масштабов мира)

Пираты, буканьеры, контрабандисты - как свободные "никакие" люди. Воюют против всех наций.

  • Like 1
Posted

Классы персов (если такие будут) можно разделить так:

Торговец - те, кому лень воевать.

Офицер - куда же без них.

Пират - "а я против всех!"

Posted

франция, испания, голландия, Россия, португалия, возможность присоединится к братству пиратов, турция, англия, индейцы  :lol: , генуя, венеция, италия, япония и китай, можно конечно ещё указать герцегства которые входили в состав Священной Римской Империи но их там слишком много. конечно я был бы только за за обширный выбор наций, но думаю это не реально реализовать. так что думаю достаточно основных держав ну и Русь))) 

Posted

Леня, привет

я уже слежу помаленьку

 

а для Бени маленький еврейский островок сделаете?

Хукас, все возможно, но вот захочет ли Беня маленький... ну, скажем так, островок? Ибо во всех вышеперечисленных нациях, особливо в Голландии, "наши люди" таки были, ой вей  :)  Прошу прощения у публики за оффтоп.

По сути темы: нации - это опционально, а вот классы нужны. Потому что к каждому классу должен прилагаться классовый бонус, такова общепринятая практика всех ММО игр. Однако если разрабы хотят сделать что-то реально новое, то классы можно упразднить на старте, но перенести в прокачку. Ну, например, чем больше ты фармишь неписей, тем больше ты ПвЕшник, чем больше крафтишь, тем больше крафтер и т.д. 

Posted

В песочнице не должно быть заранее никаких классов. Игрок должен сам выбирать, что ему необходимо

  • Like 1
Posted

классов не хотим

национальность будет

нации думаем как на карте их лучше интегрировать. в будуем откроем спец раздел для обсуждения наших дизайн идей по открытому миру и прочим игровым специализациям. пока нас интересует только боевка

  • Like 2
Posted

национальность будет

 

игрок национальности А сможет только играть в национальности А, проходить только её ветку квестов (ести таковая будет), или же можно будет поступить на службу государству Б (при условии что А и Б не воюют между собой)

Posted

Ну тут насколько далеко мы будем отходить от историчности пока не понятно - технически это все реализовать не сложно. 

 

представим ситуацию.. реальный Японец хочет поиграть за российский флот и потопить турков, но при этом хочет остаться Японцем. 

отвечая на ваш вопрос - скорее всего игрок национальности А сможет пробовать любую ветку развития если он не натворил каких то других дел мешающих этой ветке развития. Что то вроде репутации в Еве и ряде других игр.

Posted

Ну по поводу национальности понятно)))) а классы как бе выходят автоматически, игрок сам должен выбирать)))) собсна стал он фицером, значит он офицер, хотя по сути в реальности стать сразу капитаном мог тока эмигрант, ранее занимавший эту должность и специально приглашенный на эту же или другую должность)))) Собсна патент должен быть иначе автоматически при нападении приат. Опять же тока на враждебные нации))) офицер строго по приказам свыше, пушай в перерывах между квестами будет считаться свободной охотой и то только с враждующими нациями)))) торгаш он и в африке торгаш))))

 

Да и торгаш с капером ходили на своих кораблях, либо кораблях компаний. В первом случае всё оплачивалось из собственного кармана, во втором компанией. 

Офицер к примеру получал казенный корабль и оснащение, но оснащать его мог из собственного кармана, если адмиралтейство не удовлетворяло список оснастки)))))

Posted

Имхо.Идея проста.Сделать 40 умений(навыков),например мастер абордажа,мастер торговли  и тд.Дать 20 очков умений.Вот мне, например,как пирату крафтеру.Нужно открыть, чуть чуть от производственных умений,от умений ловить ветер и тд.А чисто грабителям,производство и не нужно.Так и классов не нужно.А нациям дать бонусы,исторические.Голланды больше торговцы, испанцы вояки,британцы пиратсвом не гнушались.

  • Like 1
Posted

а я предлагаю вообще не делить на классы и нации. и не давать вообще никаких умений скилов. такое возможно?

Posted

а в результате никаких ограничений классу. хочешь танковать и дамажить бери рейт, хочешь быстро крутится и выезжать на ДПМ бери фрегат или что там будет. смысл всего этого проекта какой? доказать что классы имбалансны? а веть так или иначе получится именно это. а так классов нет - вайна нет. хочешь пиратить? ну вперёд. или так важно чтобы у тебя в классе стояло "пират"?

есть корабль, есть мозг, есть руки. этого достаточно чтобы доказать всем что ты лучше. а не твой класс, зафит, и скилловой билд. или нет?)

  • Like 1

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...