Lognomobr Posted February 11, 2016 Posted February 11, 2016 (edited) Сейчас в игре есть следующие виды кораблей. Серый//зеленый//синий//фиолетовый//золотой. Предлагаю ввести такой тип корабля как Уникальный (красный). Уникальный корабль должен крафтиться с использованием 8 уникальных ресурсов (у каждой нации свой), то есть что бы его скрафтить нужно из каждой нации достать этот ресурс. Уникальный корабль должен иметь прибавку в N% ко всем характеристикам и +1 парамер (Спид, стифнес, билдстрендж и т.д.) то есть у всех два параметра, а у него три. Этот корабль будет действительно Уникальным не только по параметрам, но еще и по названию. Именно этот корабль должен при постройке называться игроком (на английском языке) и пока этот корабль не потопят, его название будет занято. К примеру строим мы Уникальный корабль по чертежу Виктории и называем его к примеру "Inferno". Получается корабль первого рейта, внешне как виктория, но по характеристикам превосходит её в N% плюс имеет билдстрейнж, экстрапланкинг и спид. Действительно уникальный корабль и затраты на него соответствующие (уникальные ресурсы) Edited February 11, 2016 by Lognomobr 2
Klava Pupkina Posted February 11, 2016 Posted February 11, 2016 парни вяжите со своими бредовыми идеями, блин разработчики делают универсально затачиваемые шипы основанные на реальных чертежах, чего никогдаив игровой индустрии не было. Каждый из них уже уникален! Плюс доп моды делающие из них то что хочет игрок. Ну и как прогноз, через два-три месяца все будут ходить на красных) 6
Biopolix Posted February 11, 2016 Posted February 11, 2016 (edited) А потом сделать уникальные пушки, уникальные паруса и добавить убийства игроков и непеси, по нажатию одной кнопки... Edited February 11, 2016 by Biopolix 2
Reki Posted February 11, 2016 Posted February 11, 2016 Согласен с предыдущими ораторами. Это не нужно.
Souvenir Posted February 11, 2016 Posted February 11, 2016 Разработчики, в первую очередь делают ИГРУ. И ради игры можно и красные. Давно они говорили, золотой корабль будет уникальным и редким. Но сейчас сделать этот золотой корабль и золотые модули при нужном уровне крафта совсем не проблема. К сожалению, не знаю к кому они прислушивался, но зачем-то существенно резанули проценты в модулях, в результате имеем чуть-чуть ощущаемую разницу между крайними, серым и золотым, и совсем не ощущаемую между зелёным-синим или синим-фиолетовым. В результате, золотой шип это не уникальная нагиб-машина, а лишь максимально удобный кораблик. Уважаемые игроки, кто то ощущает в бою разницу? Да, видна чуть на помпе, на планкинге, т.е. когда они установлены, то это чувствуется. На остальном меньше. В который раз повторюсь, 1-2% не о чем. По крафт нотам. Легкополучаемые. Я бы предложил вернуть плюсы апгрейдов к ранним вариантам. Крафтноту сделать производимой не из золота, а например из любых 3-4 любых национальных ресурсов. Имхо.
Klava Pupkina Posted February 11, 2016 Posted February 11, 2016 Так и не должно быть убер шипов, нагбающих Всех. И давайте вспомним, что обрезав модули на презаряд, самим орудиям добавли скорости к перезарядку на те же 15% которые отрезали от модулей А теперь рассмотрим вариант встречи одиночек на магазинных шипах, и убер пачки на красных. Через сколько времени из игры уйдут такие одиночки? 3
Souvenir Posted February 11, 2016 Posted February 11, 2016 Клава, тут нет одинаковых групп. Любая пачка может быть задавлена зергом. Что вчера с нами и произошло. Неравномерно вошли в бой, дюжина шведов уже догрызала фрегат. А потом, как на дикой природе, свора волков загнала и загразла крупную дичь, два десятка против трёх.
Lognomobr Posted February 11, 2016 Author Posted February 11, 2016 Так и не должно быть убер шипов, нагбающих Всех. И давайте вспомним, что обрезав модули на презаряд, самим орудиям добавли скорости к перезарядку на те же 15% которые отрезали от модулей А теперь рассмотрим вариант встречи одиночек на магазинных шипах, и убер пачки на красных. Через сколько времени из игры уйдут такие одиночки? Убершип еще скрафтить надо... Во первых 50 лвл крафта, во вторых допустим голды дохрена (за качество платить надо) в третьих и это самое главное уникальные ресурсы - которые еще нужно заполучить в нужном количестве. У каждой нации есть уникальный ресурс и его нужно много (1000 едениц каждого к примеру). То есть это надо с восьми наций собрать уник ресурсов хренову тучу... Я посмотрю сколько будет таких убершипов при таких то требованиях
Guear Posted February 11, 2016 Posted February 11, 2016 (edited) Убершип еще скрафтить надо... Во первых 50 лвл крафта, во вторых допустим голды дохрена (за качество платить надо) в третьих и это самое главное уникальные ресурсы - которые еще нужно заполучить в нужном количестве. У каждой нации есть уникальный ресурс и его нужно много (1000 едениц каждого к примеру). То есть это надо с восьми наций собрать уник ресурсов хренову тучу... Я посмотрю сколько будет таких убершипов при таких то требованиях Ставим контракты по цене в 10-20 раз больше стоимости в магазе в нейтральном городе, ближайшем к водам других держав и объявляем в глобалке об этом. Особенно если нац ресурсы будут производится предприятиями игроков. Через неделю у вас запас этих ресов еще на год. Корабли идут на продажу. Все ходят на убершипах. Edited February 11, 2016 by Guear 1
Lognomobr Posted February 11, 2016 Author Posted February 11, 2016 можно ограничить постройку кораблей количеством на клан
CptGranbou Posted February 11, 2016 Posted February 11, 2016 через два-три месяца все будут ходить на красных) Больше уникальности!
Immundissime Posted February 11, 2016 Posted February 11, 2016 можно ограничить постройку кораблей количеством на клан Я плаваю без клана = у меня нет ограничений? 2
dumpert Posted February 11, 2016 Posted February 11, 2016 а я хочу как у супермена - Красные Трусы Справедливости. поверх трико тринко. 1
Карл Лейфсен Posted February 11, 2016 Posted February 11, 2016 (edited) Я плаваю без клана = у меня нет ограничений? Да у тебя вообще кораблей не может быть! А ну, признавайся где украл, у кого угнал! Edited February 11, 2016 by Карл Лейфсен
Souvenir Posted February 11, 2016 Posted February 11, 2016 Ставим контракты по цене в 10-20 раз больше стоимости в магазе в нейтральном городе, ближайшем к водам других держав и объявляем в глобалке об этом. Особенно если нац ресурсы будут производится предприятиями игроков. Через неделю у вас запас этих ресов еще на год. Корабли идут на продажу. Все ходят на убершипах. Отключаем контракты и.... Игра в производстве, многие моменты меняются и переделываются, неудачные убираются. Так что все возможно.
Lognomobr Posted February 12, 2016 Author Posted February 12, 2016 Я вообще считаю что обгадить идею и толсто тролить может каждый, а вот предложить идею уникальности корабля может не каждый. Если у вас есть идеи по уникальности - пишите
Guear Posted February 12, 2016 Posted February 12, 2016 Я вообще считаю что обгадить идею и толсто тролить может каждый, а вот предложить идею уникальности корабля может не каждый. Если у вас есть идеи по уникальности - пишите А смысл? При онлайне 5-10к человек, и у каждого уник, вы все уникальные шипы не запомните, все равно на ники ориентироваться будете. Если все-таки делать, то единственный, на мой взгляд вариант вводить конструктор кораблей. Но ходить будут все равно на корах с оптимальным соотношением броня/скорость.
Klava Pupkina Posted February 12, 2016 Posted February 12, 2016 а вообще уникальные шипы уже есть, у Админов. Скины этих кораблей даже есть на форуме, и даже кто то из старых тестеров на них немножко ходил.
Medniy Sandal Posted February 12, 2016 Posted February 12, 2016 а вообще уникальные шипы уже есть, у Админов. Скины этих кораблей даже есть на форуме, и даже кто то из старых тестеров на них немножко ходил. Гиде? я не видел. Что за бред красный корабль? ))). Тогда нужно вводить некие модули при производстве новой конструкции корабля. Соединил, плюс рандом, плюс обкатка = х.з что в итоге. Может хороший корабль, а может и плохой. В этом будет некий прикол. А вариант "привезти 100 Американского шелка,20 розовых французских труселей, 50 шведского железа" и получи "Красного богатыря" убер Фрегат полная лажа. И ничего уникального в данном предложении нет
slik Posted February 12, 2016 Posted February 12, 2016 Каждый корабль и так уникальный. Не существует одинаковых по характеристикам кораблей, так устроена игра. 1
Klava Pupkina Posted February 12, 2016 Posted February 12, 2016 Сандаль, в арте на первых двух страницах, тут Вараборн его не давно в теме крафта прикреплял , на Сюрпрайз похож по количеству потребляемого железа на постройку. Это и есть тот самый "Красный" уникальный корабль для нагиба всего сервера нажатием на пробел. Я с телефона, прикрепить не могу.
Medniy Sandal Posted February 12, 2016 Posted February 12, 2016 Сандаль, в арте на первых двух страницах, тут Вараборн его не давно в теме крафта прикреплял , на Сюрпрайз похож по количеству потребляемого железа на постройку. Это и есть тот самый "Красный" уникальный корабль для нагиба всего сервера нажатием на пробел. Я с телефона, прикрепить не могу. Да видимо. Я так понимаю введи сейчас, прикола ради, возможность брать подкрепы любых кораблей максимум 6 на одного адмилала, то опять будет цела море "адмилалов флотоводцев" с 6 Сантами собачками. Как это было в первый или второй вариант в ранних тестах ))). Во тут фармеры обезумеют от щастя ))).
Klava Pupkina Posted February 12, 2016 Posted February 12, 2016 ну я бы добавил бы, но на ПВЕ сервере) нихай хлопцы развлекаются)))
Souvenir Posted February 12, 2016 Posted February 12, 2016 Каждый корабль и так уникальный. Не существует одинаковых по характеристикам кораблей, так устроена игра. Но разница в этих характеристиках в большинстве случаев настолько мала, что никакой уникальности не чувствуется.
Klava Pupkina Posted February 12, 2016 Posted February 12, 2016 Паш, так в этом и цинус весь. Хотя если сравнивать Вику и Санту, то перед друг другом у них свои преимущества. Даже тот же Херувим и пир.фрегат или Тринкомали, и там и там есть свои преимущества и недостатки. Даже у Брига,Нави Брига, Меркурия есть свои определённые качества хотя они одноклассовики
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now