Strukt815 Posted February 8, 2016 Posted February 8, 2016 На мой взгляд, несколько не хватает отображаемых членов экипажа.. И вот я начал думать почему: если это может повлечь за собой падение производительности - можно сделать эту функцию опциональной(в меню два ползунка: "отображение экипажа своего корабля" и "отражение экипажа других кораблей").. Если это будет мешать виду при стрельбе - сделать мертвую зону(Матрос, ты туда не ходи! Ты суда ходи, а то капитан из-за бошка твой не попадет - совсем мертвый будешь!).. Да и для разработчиков, я думаю, большого труда не составит размножить этих человечков.. В дополнении хочу сказать еще спросить про пушки: после выстрела они будут откатываться?.. Но это уже, как мне кажется, реализовать сложнее.. В общем, хотелось бы побольше этих матросов, которые копашаться на судне)
Varaborn Posted February 8, 2016 Posted February 8, 2016 Пушки раньше откатывались после выстрелов. Но это сильно жрало производительность, так что до оптимизации этого точно не предвидится.
Strukt815 Posted February 8, 2016 Author Posted February 8, 2016 Пушки раньше откатывались после выстрелов. Но это сильно жрало производительность, так что до оптимизации этого точно не предвидится. Мой главной вопрос состоит в количестве человечков.. Странно, что администрация не ответила мне: ведь не сложно сделать уже готовых человечков просто больше.. Функция может быть опциональной: кому они мешают - пусть убирает из или ставит на 1/4 от предела.. Соответственно 4/4 ползунка - максимум человечков... В них уже заложены анимации, уже есть модели. Есть текстуры.. То есть они уже есть - их надо просто побольше
Kanugane Posted February 15, 2016 Posted February 15, 2016 Я полагаю, что разработчики над этим вопросом уже думали и что нить еще придумают. Сейчас это не так актуально. А в будущем хотелось бы иметь такую регулировку кол-во матросов. А то корабль со 120 людьми а визуально только 10 от силы. Смущает немного)
Disiz Posted February 15, 2016 Posted February 15, 2016 (edited) Вот по поводу экипажа есть небольшой вопрос, а нормально ли модельки человечков проскалированы с модельками кораблей? Я просто как представлю, где прячутся "такие человечки" в кол-ве 300 штук на пиратском фригате, 450 штук на консте и как-то неуютно становится Единственное, на 3-ем рейте их наверное можно куда-то в палубы спрятать Edited February 15, 2016 by Disiz
Kanugane Posted February 15, 2016 Posted February 15, 2016 Можно включить воображение и процентов таки 20-40 спрятать в трюме)
Vertron Posted February 18, 2016 Posted February 18, 2016 А Вы представляете какая это будет нагрузка на железо ?) Потом Вы захотите чтобы эти матросы падали за борт, море крови и hack and slash при абордаже На данный момент лучше отшлифовать дамаг-модель )
Dennis Moore Posted February 19, 2016 Posted February 19, 2016 На дворе 2016 год, в Empire Total War 2009 года уже были толпы человечков на кораблях, так что это отнюдь не невозможное требование при должном подходе и реализации. 1
Vertron Posted February 19, 2016 Posted February 19, 2016 Dennis Moore, системные требования, я так понимаю, для Вас чуждое понятие если движок Naval Action переведут на DX9, то збудется Ваша мечта. Кому то важны бесполезные полигоны на палубе корабля, есть куда более важные доработки на которые пойдёт не мало вычислительных мощностей )
Strukt815 Posted February 19, 2016 Author Posted February 19, 2016 Не вижу ничего плохого в том, чтобы сделать эту функцию ОПЦИОНАЛЬНОЙ А Вы представляете какая это будет нагрузка на железо ?) Потом Вы захотите чтобы эти матросы падали за борт, море крови и hack and slash при абордаже На данный момент лучше отшлифовать дамаг-модель )Что? Почему нельзя добавить человечков на корабль, а в настройки добавить 25%/50%/75%/100% отображения команды. Все. 50 отображаемых матросов, вместо дюжины. И в зависимости от железа игрок пусть и выбирает, сколько челобреков ему на борту нужно. Может, кто-то хочет их вовсе убрать. Корабли дико пустые.
Dennis Moore Posted February 19, 2016 Posted February 19, 2016 Dennis Moore, системные требования, я так понимаю, для Вас чуждое понятие если движок Naval Action переведут на DX9, то збудется Ваша мечта. Кому то важны бесполезные полигоны на палубе корабля, есть куда более важные доработки на которые пойдёт не мало вычислительных мощностей ) Не помню, когда вообще смотрел на системные требования к играм. На дворе 2016 год, железо десятилетней давности стоит тоже время от времени обновлять.
arikuza Posted February 21, 2016 Posted February 21, 2016 (edited) Не помню, когда вообще смотрел на системные требования к играм. На дворе 2016 год, железо десятилетней давности стоит тоже время от времени обновлять. Интерфейсы еще раньше Тотал Вара появились, а ты глянь - нет их в игре. Если вы слушали стрим с разработчиками, то вы знаете, что они сконцентрированны на введение новых важных элементов в геймплей. Потому что люди играют в игру, а не рассматривают человечков, в большинстве своем. Поэтому пока геймплей не отточен так, что в игру можно играть годами без потери интереса, человечки будут лишь бесцельной тратой времени. Edited February 21, 2016 by arikuza 1
Dennis Moore Posted February 21, 2016 Posted February 21, 2016 Мы обсуждаем не очередность введения, а саму возможность. А следуя логике - люди играют, а не рассматривают, можно вообще запустить в лужу низкополигональные лодки, забыв про графику, аргументируя, вы же поиграть, а не посмотреть пришли. 1
arikuza Posted February 24, 2016 Posted February 24, 2016 Мы обсуждаем не очередность введения, а саму возможность. А следуя логике - люди играют, а не рассматривают, можно вообще запустить в лужу низкополигональные лодки, забыв про графику, аргументируя, вы же поиграть, а не посмотреть пришли. Если игра будет такой же интересной и захватывающей - можно и с лоуполи-моделями. Но, мне кажется, что это будет не так. А вот с экипажем - так. Ну, по крайней мере, я так считаю.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now