El_Compot Posted November 11, 2013 Posted November 11, 2013 http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/58-single-player/?p=4363 я правильно перевел, уже в этом году начинать продажи собираетесь?
Kala4 Posted November 11, 2013 Posted November 11, 2013 http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/58-single-player/?p=4363 я правильно перевел, уже в этом году начинать продажи собираетесь? там про ранний доступ - что-то вроде ЗБТ, но за ваши деньги примеры - гринлайт на стиме, проекты на кикстартере
Flibustier Posted November 12, 2013 Posted November 12, 2013 Всем Доброго Времени Суток! Когда уже можно будет начать играть? Что нужно для ускорения процесса?
aklex Posted November 12, 2013 Posted November 12, 2013 Всем Доброго Времени Суток! Когда уже можно будет начать играть? Что нужно для ускорения процесса? На нашей планете как всегда, единственный ускоритель это бабки
Jaguar_red_devil Posted November 12, 2013 Posted November 12, 2013 Интересует будут ли скилы у экипажа и капитана ? и как будет реализована их прокачка?
Kala4 Posted November 12, 2013 Posted November 12, 2013 Интересует будут ли скилы у экипажа и капитана ? и как будет реализована их прокачка? темку не читай@вопросы задавай ответ
Nikolya Sanych Posted November 13, 2013 Posted November 13, 2013 Боты скорее всего, оффлайн не знаем. Не хотим огорчать, но скорее всего нет, изза особенностей технологии. Чтобы не было читеров у нас все на сервере. Модинг - пока даже не думали над этим - но моддеров могущих сделать крутой сингл возмем на работу, мы на нашем другом проекте так и сделали - http://kotaku.com/one-of-the-worlds-best-modders-is-making-his-own-game-640456333 - делаем игру с одним из лучших модеров мира по стратегиям Формулы не думали, ключевые характеристики для особой группы откроем чтобы получить фидбек. Вики будет А это чего за игра такая? =)
slik Posted November 13, 2013 Posted November 13, 2013 А это чего за игра такая? =) http://www.ultimategeneral.com/
Nikolya Sanych Posted November 13, 2013 Posted November 13, 2013 http://www.ultimategeneral.com/ а на русском языке нету?
Zacaras Posted November 14, 2013 Posted November 14, 2013 А будет ли затопленное плавсредство нести повреждения другим судам, которые находяться рядом, в том числе в следствие столкновения? Будет ли в следствии затопления огромных кораблей образовываться воронка, попав в которою мелкие шлюпки, пироги, плоты могут затонуть?
Nikolya Sanych Posted November 14, 2013 Posted November 14, 2013 А будет ли затопленное плавсредство нести повреждения другим судам, которые находяться рядом, в том числе в следствие столкновения? Будет ли в следствии затопления огромных кораблей образовываться воронка, попав в которою мелкие шлюпки, пироги, плоты могут затонуть? А будет ли команда жрать друг друга ,когда у них кончатся запасы провизии ,а берега будет нигде не видно? =))))
aklex Posted November 16, 2013 Posted November 16, 2013 Добрый день возник вопрос по глобальной карте: - глобальная карта будет представлять собой одну локацию (мы идем от точки а к точки б встречаем противника сходимся на растояние залпа и начинается бой) - несколько локаций на карте (так же идем от а до б встречаем противника и попадаем на другую локацию) Или как будет? И как Вы планируете роль кланов ? Заранее благодарю за ответ.
admin Posted November 16, 2013 Author Posted November 16, 2013 А будет ли затопленное плавсредство нести повреждения другим судам, которые находяться рядом, в том числе в следствие столкновения? Будет ли в следствии затопления огромных кораблей образовываться воронка, попав в которою мелкие шлюпки, пироги, плоты могут затонуть? 1) возможно 2) нет, так как нет возможностью управлять плотами и пирогами Добрый день возник вопрос по глобальной карте: - глобальная карта будет представлять собой одну локацию (мы идем от точки а к точки б встречаем противника сходимся на растояние залпа и начинается бой) - несколько локаций на карте (так же идем от а до б встречаем противника и попадаем на другую локацию) Или как будет? И как Вы планируете роль кланов ? Заранее благодарю за ответ. слишком большие вопросы для того чтобы ответить кратко. есть одельная тема про передвижение по открытой карте давайте там эту тему вскрывать по кланам - роль кланов - крафт, экономика, захват портов (за нацию или для себя), лидербоарды
aklex Posted November 17, 2013 Posted November 17, 2013 слишком большие вопросы для того чтобы ответить кратко. есть одельная тема про передвижение по открытой карте давайте там эту тему вскрывать по кланам - роль кланов - крафт, экономика, захват портов (за нацию или для себя), лидербоарды Для того что бы продолжать обсуждение этого вопроса от вас (разработчиков) необходима вводная (условия которые вы можете реализовать а какие не получится в принципе). Если не затруднит выложите свои взгляды как и что реально можно сделать (что легче одну локацию или много локаций, при каких условия те или иные затруднения появятся (тяжесть на железо и т. д.) а что так и останется в области фантастики. (И так как все играли в КО и помнят что за глобальная карта в этой игре принять ее за масштабную единицу (я не говорю о копировании а только как средство для сравнения).
Flibustier Posted November 17, 2013 Posted November 17, 2013 Поддерживаю предыдущего оратора! Уважаемые разработчики. не поленитесь и опишите как на сейчас, на Ваш взгляд будет выглядеть проект. А то у корсаров пока особо нет повода для критики и конкретных указиловок)))
James Dillon Posted November 17, 2013 Posted November 17, 2013 Здравствуйте, ответьте пожалуйста на следующие вопросы - 1)Можно управлять кораблем кораблем от первого лица?( если можно, то есть возможность ходить по кораблю: трюмам, каютам и т.д. и т.п.) 2)Будет ли предусмотрен набор в команду корабельных офицеров из числа реальных игроков, что бы капитан отдавал приказы например, боцману, а он в свою очередь исполнял его приказы относительно парусов , аналогично со старшим канониром, который может отдать соответсвующий приказ канонирам или наводить на цель орудия самостоятельно. - Это было было бы очень не плохо,(конечно это дополнительная возможность, т.к. постоянный онлайн нескольких офицеров и капитана одновременно не всегда возможен) 3) Сколько позиций парусов возможны для использования? 4) Предусмотрены в игре бунты на кораблях, например из-за того, что капитан не выплачивает им долгое время жалование(зарплату). 5)При встрече кораблей в море, просмотр подробных характеристик другого корабля может быть возможен через подзорную трубу? 6) Есть возможность улучшения характеристик корабля каким либо образом? 7) Возможно "офицерам военно-морского флота" получать звания, если да , то какие и за что они будут выдаваться. Будет такой тип одежды, как мундиры, в соответсвии с настоящим званием игрока и какие привилегии они дают? заранее огромное спасибо!)
Nikolya Sanych Posted November 18, 2013 Posted November 18, 2013 представляю Беню боцманом у меня, даже настроение поднялось..... =))))))))))))))
Black Corsair Posted November 18, 2013 Posted November 18, 2013 Привет разработчики, для начала хочу сказать и выразить огромную благодарность за то что вы начали разработку игры именно этого жанра, то что касается парусного флота меня просто восхищает, переиграл во все что только можно что касается тематики пиратов и кораблей с парусным вооружением, поэтому желаю вам всего самого хорошего на пути к цели! И чтоб не одной строчки поганого кода как говорится) Есть несколько советов, конечно многие тут уже написали целые статьи как и что лучше, но все же что то может и заинтересует вас. 1. Управление кораблем лучше делать как в серии "Корсары" с видом от 1 и 3 лица, и режим атаки с прицелом как от первого так и третьего лица, потому что такая система позволяет более ощутить себя причастным к бою, и это не просто слова, тут можно уже точно определить самому куда и как целиться и что повредить противнику, будь то корпус, парус, мачта. Если делать режим подобии стратегии просто отдавать команды это не дает того ощущения, получается что половину дела так сказать делают за тебя, я например в Тотал Вар в морских сражениях кофе пью когда мой флот воюет, и это неправильно, это получается аналог стратегии Век Парусников а она особым интересом не пользовалась. 2 Систему платного контента делать нужно обязательно, платные корабли, премиум, всякие рюшечки, все это для такого проекта необходимо для выживаемости так что подумайте над этим. 3 Режим игры плывешь увидел противника потопил быстро надоест, нужно делать как ботов, само собой я уже понял что они будут, так и миссии для одиночного прохождения но во вселенной ммо, это даст некий дополнительный стимул, естественно служба на благо короны той или ной державы к примеру. Пока как то так...
admin Posted November 18, 2013 Author Posted November 18, 2013 Здравствуйте, ответьте пожалуйста на следующие вопросы - 1)Можно управлять кораблем кораблем от первого лица?( если можно, то есть возможность ходить по кораблю: трюмам, каютам и т.д. и т.п.) 2)Будет ли предусмотрен набор в команду корабельных офицеров из числа реальных игроков, что бы капитан отдавал приказы например, боцману, а он в свою очередь исполнял его приказы относительно парусов , аналогично со старшим канониром, который может отдать соответсвующий приказ канонирам или наводить на цель орудия самостоятельно. - Это было было бы очень не плохо,(конечно это дополнительная возможность, т.к. постоянный онлайн нескольких офицеров и капитана одновременно не всегда возможен) 3) Сколько позиций парусов возможны для использования? 4) Предусмотрены в игре бунты на кораблях, например из-за того, что капитан не выплачивает им долгое время жалование(зарплату). 5)При встрече кораблей в море, просмотр подробных характеристик другого корабля может быть возможен через подзорную трубу? 6) Есть возможность улучшения характеристик корабля каким либо образом? 7) Возможно "офицерам военно-морского флота" получать звания, если да , то какие и за что они будут выдаваться. Будет такой тип одежды, как мундиры, в соответсвии с настоящим званием игрока и какие привилегии они дают? заранее огромное спасибо!) 1) корабль управляется с палубы и с вида от третьего лица. стрельба ведется только с палубы 2) офицеры в планах. также думаем над возможностью брать офицерами игроков из списка друзей, с дополнительными бонусами. 3) паруса пока как в КО и К3. планируем проверить управление реями 4) бунтов нет 5) пока нет ответа 6) да - об этом подробно во многих темах на форуме уже обсуждалось 7) звания будут выдаваться за боевые успехи. Звания будут давать доступ к контенту.
Jaguar_red_devil Posted November 20, 2013 Posted November 20, 2013 Эхой ! может кто вкрации скажет минимальные системные требования ? а то придётся новый ноут брать ))
slik Posted November 20, 2013 Posted November 20, 2013 Эхой ! может кто вкрации скажет минимальные системные требования ? а то придётся новый ноут брать )) Читаем первый пост темы первого фокус теста. И апдейт. Мне кажется что пока рано об таком говорить.
Konrial Posted November 20, 2013 Posted November 20, 2013 1. Будет ли работорговля? По истории была. Но в наше время за пусть даже виртуальную торговлю неграми у игры могут возникнуть проблемы. 2. Будут ли азартные игры? Вообще хотелось бы человечков гуляющих по городам, бордели, пьянчуг в угоду атмосферности и конечно таверны с драками\дуэлями и азартными играми. 3. Очень интересно как будет реализована экономическая сторона игры, что будет крафтиться, что покупаться, а что и вовсе только за реал. При этом не хотелось бы, чтоб последнее убивало всю внутриигровую экономику. 4. Кто-то уже спрашивал, но ответа вроде не было. Как будет реализован вид с палубы. Ведь с нее сильно затруднен общий вид, а учитывая, что некоторые мелочи, которые делала команды в игре придется делать самому. 5. Будут ли пираты отдельной фракцией или пиратом сможет стать каждый свернувший на опасную дорожку. 6. Будут ли разные динамичные события, ивенты типа атаки на Панаму и т.п.? 7. Есть ли уже какой-то план на игру. На что она будет похожа. Я так понял вы пока делаете боевку кораблей и еще понятия не имеете, что делать дальше? Или все таки есть хотя бы размытые очертания полноценной игры? Заранее спасибо. 1
Recommended Posts