Очень годное предложение.
Можно еще добавить возможность демонтировать эти останки и извлечь что-то ценное. Понадобится например демонтажный набор в трюме.
Важно оживить мир, чтобы даже когда ты плывешь по морю, был момент изучения окружающей среды.
Вот как писали, те же дельфины, чайки, киты.
Еще пару мыслей:
По берегам рандомно появлялись различные рощи ценных деревьев, которые можно срубить и получить древесину. Роща размером и (или) цветом отличалась от окружающей растительности.
Рандомно возникающие небольшие деревушки, которые можно ограбить расстреляв с пушек или с которыми можно поторговать, купив по дешевке ценные вещи. Деревушки можно сделать и миссионные.
Сделать новую профессию - китобой. Покупается китобойное судно и выискивается кит, в которого стреляем из гарпуна. Получаем провизию и ценный китовый жир.
Из простого: к миссиям на потопление скажем 12 Беллон или 12 3 рангов, добавить миссии на национальные корабли - 12 французов или нанести 20 000 урона французским кораблям. Также разнообразить миссии - добавить к потоплению абордаж. Миссии можно сделать цепочками, за выполнение всех задач - ценный корабль. (Похожее есть в танках - ЛБЗ)
Увеличить шанс выпадения модулей с игроков, пусть даже все 100% модулей, которые стояли на корабле - тогда ПВП получит больший стимул.