Vaan De Vries
Ensign-
Posts
234 -
Joined
-
Last visited
Recent Profile Visitors
Vaan De Vries's Achievements
-
Reverse Engineering Of Materials
Vaan De Vries replied to Yngvarr's topic in Current Feature Improvement Suggestions
Agree for coins! -
A Few Post-Wipe Suggestions
Vaan De Vries replied to Capn Rocko's topic in Current Feature Improvement Suggestions
One of the few non-whiny post-wipe feedback threads Agreed with everything. -
ship xp PLEASE: Change ship XP system
Vaan De Vries replied to Navalus Magnus's topic in Current Feature Improvement Suggestions
Agreed completely. I am not against tire-based xp, but ship-based with different trees for SOLs and Frigates means insane grind. I will be eternally grateful if this system was either removed or somewhat tweaked.- 21 replies
-
Decks are always stacked somehow, as in real life. Nobody promised equal chances for any nation. The map historic design itself guarantees loss of territories for Spanish, Dutch (Oranjestad), British (Windward islands) and others and BIG difference in gameplay for different nations. As a captain of a Dutch nation and an active privateer I can complain on the density of Ports in Danish/Sweden/French waters. It's very hard to tag a trader there without being near forts or AI fleet. While bigger distances between Dutch/Spanish port allows easier privateering in these waters. Map design also guarantees lots of fight for Danish/Sweden/French part of the map. It wasn't obvious who would ally whom but it was obvious there will be a fight. And initially French had advantage - a coal port (even before coal expansion) which they just decided not to defend. My comment was also due to the fact the I don't remember a significant period of time in Naval Action without French complaining about this or that aspect of the game. No nation complains that much. Devs implemented forged papers now. You can either stick and fight or change for the winning side. But the last thing to do is go to the forums and complain about how hard and unfair MMO game about age of sail can be.
-
This. Played together with one friend. Had workshop built after 5-6 hours of gaming and few trade runs. OFC if instead of thinking about tomorrow you redeem your Indefatigble and start grinding money for equiping it.. well, again, look in the mirror. That said, I would still tune ship skilling tree. People may have Agamemnons and everything but it will take A LOT to grind through all the Pickles/Brigs/Cerberuses and other magnificently usefull and funny ships to get Aga with decent skill number unlocked. I, for example, didn't have guts to go skilling lineships tree (Brig+Snow+Cerb - brrrr) and am enjoying Renomme in the while. Guess it would be all screening action for me
-
Guys, You had the same chance to get warships, PVP and Conquest marks as Swedes. Any port can be capped just by using mortar brigs. And If I remember correctly you had access to coal from the start. For Dutch, for example, it's hard at the beginning of the game to find good PVP without sailing 2 hours both ways. But you should look only in the mirror if you wish to see the cause of why you don't have warships.. Or maybe you shoud go participate in another PB without equiping cannons - way to earn PVP marks.. (some phrases edited out by mods)
-
Mega Patch 10 Constructive Feedback
Vaan De Vries replied to Teutonic's topic in Current Feature Improvement Suggestions
The gold and prices are completely fine. Few rides with traders brig + a little bit of studying of trader tool and you are ok. Of course if you want just to redeem you surp and arm it with cannons the first day and then to lose it - well, yeah - then you have a problem. If you are starting with 7 and 6th tier - you are fine. I am playing together with 1 friend and we are completely ok. The main thing that is bothering me is skill tree requirement. I can make money fast but why do I need money to equip my Surprise or Indie if I will be completely bored out of my mind getting skill slots on Pickle or Cerberus. This is insane: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1PHxx0WQIGShFK8z6dfGe0CsjoKg32YtpeS8GuvTFaDs/edit#gid=0 I am not against requiring some prior experience or skills on lower level ships to allow sailing on higher level ones, but c'omon - make it a tier tied requirements, not ships tied. For now the line ship requirements forcing to sail on Pickle-Brig-Snow-Cerb chain just to be able to get 3rd (not 4th or 5th) skill slot on Frigate and upper is ridiculous. Second tree (Privatier-Mercury-Renomee-Surp-etc) has better and interesting ships (you can at least effectively PVP in them) but still it's tiresome. Please tune down skill slots requirements.- 38 replies
-
- 1
-
My wishlist for upcoming patches
Vaan De Vries replied to Corona Lisa's topic in Patch Feedback and General discussions
yeah, this PVP SANDBOX needs MORE lobby battles and PVP events. Of course - we need OW only to sail 30 mins per week to get needed materials for 10+ ships. It's not like there are a buttload of session-based games like this. Let's make NA another one of these games doomed to fail, cause the it's too niche for session based and all who came here for OW and hasn't left yet will finally leave. Win prices by chance - cause skill shouldn't matter! Carebear universe... A lot of new players get stomped in PVP... I wonder how they are planning to get better? Why in EVE it's natural, that you start in Frigates (here it would be Pickle) and slowly grow your skill up to the top ships, but NA - no! New PVPers shouldn't be stomped when they sail their undercrewed Bucanteers! Let's just get Sea Trials back and forget about this clown of an Open Worlds... -
Разнообразия кораблей в составе флота.
Vaan De Vries replied to Lobster2.0's topic in Предложения и идеи по игре
1. Про ограничение NPC флотов - почитай если хочешь мои посты в истории в английской части форума - я постоянно говорю, что NPC флоты надо резать и убирать из них рейты вообще 2. Сколько стоит построить серый рейт посчитай? ОЧень дешево и просто. Дорог золотой рейт с полным золотым фитом. Но блин это САМЫЙ ДОРОГОЙ КОРАБЛЬ В ИГРЕ. Он и должен крафтиться одиночкой максимум раз в полторы неделю. Чтобы стимулировать крафт не только золотых кораблей с золотыми фитами. Никто не говорить резать рейты. Я лично за то, чтобы экономическими методами (1 прочка для всех, дорогой крфат ЛЮБЫХ золотых кораблей) ограничивать количество золотых кораблей любого типа в игре. Чтобы не в каждом ПБ было 50 1 рейтов золотых. Чтобы потеря рейта в ПБ или открытом мире ощущалась нацией, а не как сейчас - у каждого по 5 рейтов в загашнике и как ты сам сказал с вводом ship tow перехватить одиночный рейт в открытом мире почти невозможно. ТО есть теряютс яони только в ПБ. С фрегатами сейчас та же проблема из-за прочек. и ее тоже надо править. Так что не нужно обвинять меня в ненависти к рейтам. Я за то, чтобы любой золотой корабль был ценным, а любой серый - достаточно легко доступным. Давайте еще срач про зерги не разводить тут. Посчитай голоса во вкладке с политикой. Сейчас сложившиеся альянсы равноценны. То, что по какой то причине в своеv альянсе RUS воюет за всех кроме может быть шведов - проблема организации вашего альянса.- 105 replies
-
- классы кораблей
- битвы
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Разнообразия кораблей в составе флота.
Vaan De Vries replied to Lobster2.0's topic in Предложения и идеи по игре
потому что то, о чем ты говоришь - это сессионка. Тогда надо убирать открытый мир, RVR и прочее и просто устраивать трафальгар 10 раз в день. Да и не будет чел в золоте гнобить всех направо и налево в одиночку. А задротов/ не задротов во всех нациях примерно поровну. Открытый мир подразумевает, что не все в равных условиях, зато прикольно. Можно грабить корованы. Ну и плюс я думаю тут у большинства играющих и из России и за рубежом +/- те самые 2 часа в день на игру. Лично мне и моим знакомым не хватает смысла в ПВП в открытом мире. Оно не на что не влияет в рамках RVR. Любой корабль слишком легко восстановить. 4-5 прочек у фрегатов не помогает делу, я с этим согласен и их надо убирать. Но и то, что сейчас ВСЕ плавают с золотыми апргрейдами на золотых кораблях смысла имеет мало. Проще тогда цвет убрать вообще - пусть все будет одинаковое и одинаково стоить. Ладно, я пошел. Всем peace и пусть каждый будет иметь возможность плавать кто на чем хочет и радоваться!- 105 replies
-
- 4
-
- классы кораблей
- битвы
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Разнообразия кораблей в составе флота.
Vaan De Vries replied to Lobster2.0's topic in Предложения и идеи по игре
Фригатам одна прокочка - зашибись будет, я только за! А вот про 3 дня возить ресы - провокация. Поинт в том и был, что для каждодневного ПВП ненормально, когда все носятся с 8 золотыми апгрейдами, если потом 3 дня слезы льют, что за ресами бегать далеко и долго. Золотые апгрейды - для исключительных случаев, а не как сейчас. Все плавают 3-5 и в золоте. А потом жалуются что видите ли долго крафтить. Если крутые капитаны - плавайте в золоте, только не надо ныть про 3 дня крафта. А если жалко - есть еще 4 уровня качества. Да и что мы либо про фрегаты, либо про первые рейты. Нравится плавать на рейтах - плавайте на 3 и 2 с зелеными апгрейдами. Золотой первый рейт в золотых апгрейдах не должен одиночкой крафтиться меньше чем за полторы недели. Иначе вся война сводится к сессионке с ПБ на 1 рейтах или Агах. Может их в игре и оставим тогда? + реттлснейки еще.- 105 replies
-
- 1
-
- классы кораблей
- битвы
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Разнообразия кораблей в составе флота.
Vaan De Vries replied to Lobster2.0's topic in Предложения и идеи по игре
Кто спорит, что фрегаты бесплатные? В английской части форума я один из тех, агитировал за 1 жизнь у всех. 30 ноутов - это фит корабля. Если у всех будет 1 прочность все будут терять одинаково. Но сама постройка рейта - это ацки дешево. Плюс мы сейчас говорим про самый блин тяжелый и крутой корабль в игре. Золотой 1 рейт с 8 золотыми апгрейдами. Он и не должен за день крафтиться! Недели полторы пожалуйста - о том и речь. Чтобы не на каждый ПБ собирали 25 рейтов. Тема как раз про разнообразие кораблей в игре не искуственными методами, а экономикой.- 105 replies
-
- 1
-
- классы кораблей
- битвы
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Разнообразия кораблей в составе флота.
Vaan De Vries replied to Lobster2.0's topic in Предложения и идеи по игре
Я про фикс ограничения никогда не говорил. Можешь позволить крафтить первый рейт каждый день - крафть и плавай. Только вот крафтить 1 рейт должно быть тяжло и дорого. Чтобы поиграв часик нельзя было на первый рейт скопить. С файн вудом как раз был баланс - всем хватало на ПБ, рейты допатчевые даже не котировались - только La Ocean и Санти с strong hull. А вот одиночек в открытом мире на рейтах я уже мало видел - стали побаиваться потерять. А сейчас теперь каждый 50-лвльный крафтер может каждый день столько золотых сантисим выдать, сколько ему конрактов принесут.- 105 replies
-
- 4
-
- классы кораблей
- битвы
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Разнообразия кораблей в составе флота.
Vaan De Vries replied to Lobster2.0's topic in Предложения и идеи по игре
У вас война это только ПБ. А у войны должен быть и экономический аспект. Истощение ресурсов, нехватка кораблей. А не просто долбежка 25 на 25 каждые два дня и называть этой войной. Перехватил в море одинокого рейта - сразу должна ощущаться хоть какая то потеря. Пару торговцев с файн вудом взял - уже -1 недостроенный линейник. А так получается тебе не открытый мир нужен, а просто карта с портами и ПБ назначать как адмиралу. Я не спорю, раз в недельку зарубиться 25 на 25 прикольно, но не всем это интересно. Мне вот на фрегатах бои 1 на 1, 2 на 2, 3 на 3 намного интереснее, да и скилл личный там посильнее проявляется. Фанаты стенки на стенку на рейтах - это как раз только RUS. У вас видимо мечта - это лобби игра и все на рейтах)))- 105 replies
-
- 3
-
- классы кораблей
- битвы
-
(and 2 more)
Tagged with: