Jump to content
Naval Games Community

NaLKoN

Ensign
  • Posts

    149
  • Joined

  • Last visited

About NaLKoN

  • Birthday 04/22/1988

Profile Information

  • Gender
    Not Telling

NaLKoN's Achievements

Able seaman

Able seaman (3/13)

31

Reputation

  1. хорошие бои, даже 10 фпс не помеха
  2. -то что есть сейчас не дает самодостаточности и определенного геймплея. -сейчас мы обычная нация которая должна если хочет существовать, выполнять определенные действия сообща с другими кланами(не ну если будет один клан с онлайном в 100+ то в нынешних реалиях можно и не договариваться ни с кем). -то что сейчас весь лут идет за борт не есть хорошо и нужно иметь возможность его вывести весь и не те жалкие подачки ресурсов что сейчас т.к. единственный способ добыть их на корабли будет только грабеж.а грабить можно к примеру в течении дня вывозя столько сколько будет доступно. - и если уж пошли грабить порт с углем и дубом, то значит именно он и должен быть там в виде награды. пошли за золотом и серебром значит оно должно там быть! цивилизации растут и строятся а варвары разрушают и грабят. национал хочет себе варвара-пусть кормит.(чем не каперство) P.s зрим в корень, а не на кроны.
  3. Чисто мои мысли насчет пиратского геймплея, а не нации пират как сейчас: - 1-2 пиратских порта недалеко от каждой национальной столицы. . - пиратские порты нельзя захватить. - в пиратских портах нельзя производить ресурсы, вся торговля только между игроками без участия нпс. - при успешном нападении на национальный порт пираты его Не захватывают, а Грабят(ресурсы которые производятся в этом городе в N количестве просто вывозятся в течении некоторого времени мб часов мб дней.) - разграбленный порт остается под национальным флагом, но в нем нельзя сойти на берег националам со всеми вытекающими манипуляциями 3 дня!!!(кд восстановление порта/города). Получится что в каждом регионе будут свои пираты! Не будет зависимости у пиратов как нации друг от друга, каждый клан, кучка, тучка, будет орудовать там где захочет в своих интересах! Национальные войны за города и территорию это не проблемы пиратов!Пираты вольны и не нуждаются в скучном сотворении своей империи пренебрегая разбоем и полным животом. БОЛЬШЕ НЕ БУДЕТ ОДНОНОГИЙ Капитан Флинт трудится на плантации, а ОДНОГЛАЗЫЙ Джон Сильвер выйдет из угольной шахты и выйдет в МОРЕ!!!
  4. хотелось бы узнать ведутся ли какие работы по оптимизации игры и знают ли сами разработчики, что она мягко говоря "не очень"? на пб просто невозможно играть нормально и это еще был не фулл 25х25!настройки приходится снижать на минимум чтобы получить 20+ фпс и нормально вести бой. 20 фпс на пб с минимальными настройками, это результаты на железе которое даже лучше рекомендованного! и да, зимой/весной я такого слайд шоу не припомню!что то сломали?
  5. а что насчет консты Реверс или для нагиба это не тот "калибр"? встречал достойных кэпов на них?
  6. ващпе жесткий в этой теме сюрп просто унижает всех)))
  7. постепенно придем к пиратскому геймплею.....корабли и ресы кончатся будем на кутерах волны рассекать)))
  8. ладно поглядим, кстати когда тестить то начнем, сегодня?
  9. 1 ядро 1 человек, т.е теперь в корму с залпа не будет убиваться овер 100 даже с залпа от 1 рейта, а максимум сколько было ядер и то не факт???!!!мне нравится.
  10. крабь крабь крабь, скидывайся, содержание, а когда воевать то?а не жалко будет такой дорогой кораблик то выводить в море не зная ничего о противнике?
  11. и в какой же игре за чужой счет можно получить доступ к контенту и плюшкам???просто оказавшись в нужном месте и время.
  12. increase speed in the open sea, most of the teleport.
  13. провиант?!серьезно О_о все же было хорошо
  14. проблему надо решать по мере их поступления.....сделали небольшую карту пришло 2к человек - норм; пришло 5к человек - тесно стало и расширили. "закинули двух рыбок в море и ищем теперь друг друга".
×
×
  • Create New...