-
Posts
130 -
Joined
-
Last visited
Jecka Puls's Achievements
Able seaman (3/13)
26
Reputation
-
Файл оновлено 8.07.19
-
Файл оновлено 29,06,2019
-
Файл оновлено Ukrainian
-
Вибачте, раніше можна було прям на форум заливати файл, зараз такого вже не зробиш. Спробуйте цю ukrainian
-
Файл оновлено 16/06
-
Невеликий український клан запрошує гравців. В нас немає обязаловки, гра в своє задовалення. Допомога в крафті, ПВЕ-ПВП контенті, рейди, можливо РВР. Нація - Голандія Русский язык разрешен) Приєднуйтесь! Наш форум http://sea-clan.info дискорд https://discord.gg/VWnJ5U5
-
Файл оновлено
-
Файл оновлено. завантажити
-
Файл оновлено.
-
Alliances discussion + Poll
Jecka Puls replied to admin's topic in Patch Feedback and General discussions
А как по мне было бы круто сделать пользовательские нации, их можно даже внести в DLC. Заранее извеняюсь за ошибки и непоследовательный текст. Не имею опыта написания больших текстов, ну и конечно он на скорую руку. Суть идеи. НА старте имеется только 5 наций: Британия, Испания, Франция, Португалия и Пираты, Нации разделены на 2 союза(фракции) воюющие между собой Британия-Франция, Испания-Португалия (пример) и отдельно Пираты. Расположение наций соответствует союзам, один союз к примеру находится на северо-западе карты, другой на юго-востоке, Пираты не имеют столицы, но у них раскиданы по всей карте пиратские логова (на примере фри таунов, для других наций их убрать) Каждый клан в этих нациях может создать свою нацию обьявив революцию за независимость. Для этого надо выполнить определеные условия: захватить столицу региона и 1-2 города рядом с ней; собрать определенное кол-во ресурсов (желательно торговые) для постройки Адмиралтейства (дерево, каменые блоки, еду(кукурузу, пшеницу, свинину, скот и тд), Картахенских столяров и тд.); придумать название для нации не соответствующее реальным (проходит модерацию админа); загрузить флаг нации (проходит модерацию админа); если все пункты выполнены обьявляем революцию при которой надо защитить новую столицу в виде ПБ на стороне защитников, ведь корона возможно захочет вернуть себе обратно бунтующий регион; если все проходит гладко тогда клан распускается и создается нация, которая получает независимость и имунитет 3-7 дней от атак (нейтралитет ко всем) для перегрупировке сил, создание союзов и тд.; В этой всей системе уже могут быть реализованы дипломатия, политика, торговля, ведь лидер клана становится основателем и уже сам может решать с кем союзничать, воевать или держать имунитет, но со стартовыми нациями война всегда. Дипломатия тоже поделена на пункты: Война - неогрониченое кол-во наций с кем можно воевать, в порты к таким нациям нельзя заходить вообще Союз - ограничено 2-3 нациями, военых действий нет вообще, торговый налог 10-15% ... Нейтралитет - вход в порты только на торговых (как сейчас), торговый налог 15-20% делится на 3 пункта: друг - союзник вашего союзника потопление такого игрока понижает ваш рейтинг в списке нации нейтрал - бонусов и штрафов нет недруг - союзник вашего врага, потопление дает плюшки (к примеру увеличеное получение опыта и реалов, можно добавить мисии...) У основателя есть возможность создавать приглашение в нацию, которое будут видеть игроки всех стартовых наций в определенном списке. В нем он сможет описать требования к вступлению, правила и тд. Назначать совет(офицеров), у которых будут свои возможности. Основатель и офицеры смогут видеть весь список участников нации, с их рейтингом, информацией их онлайном и тд. Любой человек в нации может создать свой клан и играть в свою игру, но должны помнить что политикой управляет основатель или совет и все действия которые будут во вред нации будут отображаться в таблице рейтинга и вас могут изгнать из нации. Сделать ограничение в кол-ве участников в нации 100-200, чтобы небыло возможности создать зерг. Атаковать столицу такой нации можно только тогда когда все остальные города у нее захвачены. Если столицу захватят нация исчезает и все участники возвращаются в свои стартовые нации. Ну и так далее... -
Файл перекладу оновлено
-
-
-
Файл перекладу оновлено
-
Дякую. Чи буде гра розвиватись після релізу? Якщо да, буде збільшуватись штат команди щоб прискорити розробку?