Jump to content
Naval Games Community

Tekert

Ensign
  • Posts

    70
  • Joined

  • Last visited

Tekert's Achievements

Ordinary seaman

Ordinary seaman (2/13)

32

Reputation

  1. А ты часто ли сам плавал в Соло на фрегатики на Тартугу и долго ли ты там жил ????? когда будут затарены все города рейтами поверь все так и будут туда ходить на рейтах! Объяснить почему , Демага больше денег больше да и трюм для грабёжа вместительней ! Или ты уже не замечаешь что на Порт Марант начили уже собирать больше рейтов сплавать так поганкать !
  2. Где то вы в темке писали, что ветер в игре состовляет 9 или 8 узлов и про порывы вы что то упомянули, при том что то я их не разу не чувствовал, скорость ветра в игре у нас 1 так что характеристики должны быть максимальными или средними, но не как 1-2 узла разницы между всеми судами
  3. Посмеялся от души ! давно ли вы ходили на этом классе вот мне что то не удается после вашего последнего патча где был нерф скорости убежать на нем даже с голдовым пермоментным модулем на скорость и карронадами, от обычного фрегата я уже про шняву молчу, мы точно играем в один проект ????
  4. Ну Конста щас единственное корыто которое может полноценно чувствовать себя в ПВП как это делал раньше триник хотя нормальный Тринкаль её разберал закрытыми глазами, Сейчас оптимальное название для игры не мир Парусников-А мир Рейтов! Приток при том игроков очень слабый судя то что большие гильдии начали добор говорит о том что им не хватает онлайн на ПБ, это говорит о том что в ближайшее время фригаты как класс вымрут
  5. Единственный предпосылка была в Стриме от разработчикав! Где они в ней божились и клялись что ТТХ короблей меняться не будет! а привязано к историчным данным, единственное число которое они берут от себя это радиус поворота, Что мы видим щас на дели , то что они клюют в те же грабли что и другие проекты Сами себе противореча, а только могут кричать что у нас все как в реале а итог всем уже известен !
  6. Шипну тебе на ушко Тринкомали занерфен хуже не куда! как главная характеристику у него была скорость и полноценные 2 доки карронад! Теперь Оптимальная корыта для ганка это Канституция как и борт толще и да и пушек побольше, да и самая главная характеристика меньше крена у Кансты так что для лонгоря самое то ! Ну я думаю второй раз та у вас рука на нерф Конституции то уже не поднимутся, а то дальше рейты пойдут там уже вони то больше будет !
  7. А я еще месяца 1,5 то ли 2 говорил что бедные бурги начали ныть на форуме, что их фармят на триниках ! и Шутил что с новым патчам что то то и сделают наши любимые разрабы с этим классом, но они пошли другим путём и занерфили скорость сделав разницу всем судам 1-2 узла ну это в ихнем духе разать то всем, убирать то и все !
  8. Можно просто вернуть к прежнему балансу скоростей, как там и лонги и карронадники имели хоть какой то шанс на равный бой и была хоть какая та польза от фрегатов, были увлекательные маневровые бои на высоких скоростях в тылу противника, каторые вмести с рейтами могли равноценно быть им полезны. Что есть сейчас : ТАктика 1 Судно для ПБ и ПВП 1 вооружение только 1 А для чего тогда нужен выбор где баланс ??? а его нет !
  9. Не спорю Я впроекте Варшип еще с альфа теста И продвигал проект по самые грандеозный последний патч, где после него за неделю ушло 10 000 игроков, И знаю что До добра вас это не доведет кручение цыфер ТТХ, Тут по онлайну игроков Гильдий и на Серве видно что численность по тихонечко сводится к отрицательному значению, может я и ошибаюсь, может все по другим серверам сидят И как правело Народ уходит когда его любимые суда танки самолеты делают просто гаражной техникой, Мое виденье это игры что в Данный момент в ней рулит только Толщина борта и Количество стволов, Других характеристик в Этой игре Просто НЕТкак они просто бессмысленны !
  10. Вот и щас творится то же самое, Подойти карронадному кораблю на дистанцию выстрела, нет возможности от слова совсем!
  11. Интересно в соло он с непесью там воюет на карронадах? не смешите! я прекрасно знаю что карронадные пушки просто жестко проигрывают 1 на 1 против лонгарей, Просто если раньше карронады можно было поставить на более быстрые суда, или подобрать себе сетап для ганка 2 коронадника и 1 лонгарь, то теперь просто ставят все лонги и бой идет кто быстрее положит мачты и паруса ! Вот вам простой пример 2: 3- хрейта и белона гнали Бриг Меркурий погонными пушками, через 40 минут такого мазахизма и Меркурия упала мачта, И о какой историчности вы тут можете говорить? Пример №2 Тринькомаль карронадная остается без мачт против Шнявы,
  12. Да смысла не вижу Голландцев траить да и что ты мне покажешь, ты дашь равный бой ? или хочешь показать где 5 короблей ганкают бедного 1 или 2 -их , я тут уже много чего видел ! в игру захожу на 5- 10 минут после Патча 9,65, А раньше задротил как безумныйю Жаль что все хорошие не вечно !
  13. Аля тактика групы лангарей и нет вашей группы вот и вся тактика, сначала нет мачт патом нет, от слова совсем нечего, а только порт , ДА меня не Бомбануло! просто я не как не могу понять как и многие уже писали что в игре уже нет старой динамики а сводится все ближе и ближе к Аркаде, Вот Раньше было интересно Когда у фригатов даже на ПБ были цели, ЧТО видем сейчас 25 Сантисем Викторий и Павлов что такое фригат это ДНО перехвата, которое любой ценой и как правило собственной жизни перехватывают рейты, после чего с кучки выходит 2-5 калеки которые не решили сразу вбегать в бой !ЧТо МЫ видим в Дальнейший У каждого Клана будет по кучу Линейных короблей в каждом порту, Для чего тогда нужны корабли перехвата ???? Отвечу для атонального кача до рейта. Вот Так Наши Любимые разработчики превращают Из увлекательной Как они писали игры с элементом симуляции, В Тупую бессмысленную аркаду !
  14. А как нам вирнут Карронады если они не нужны как и ядра при даблах ?????
×
×
  • Create New...